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首先给大家系统的分析一下去年的重要变化,第一点就是提升了国王塔等级上限。不得不说,这个调整虽然是给大家带来了很多新的体验,但是,对于新玩家来说可有可无,对于老玩家来说,浪费了多年的资源,现在跟新玩家一同升14级,难免的心里会有些不平衡。小皇感觉国王塔上限开启应该提前就做好预告准备,这样老玩家才能更加容易接受。第二点是降低了升级花费以及增加了资源获取途径,这一点个人觉得还是可以的,毕竟等级开放后,如果还按照以往升级资源的需求,就算是老玩家从13级升到14级也是需要不断的时间。
当然,除了上面两点内容,小皇更加在意的是这个地方的更新,那就是新增了英雄级别卡牌,可以说,这一点是去年皇室战争更新最大也是最不错的地方。大家都知道,皇室战争脱身于部落冲突,英雄卡牌也是广大老玩家期盼已久的,不过一次出三张,想来后期的英雄卡牌研发就会间隔很长时间。更新完的没啥重点了,下面给大家分析一下今年皇室战争更新改动方向,这个是关键哈。
今年更新方向一是增加更多推进游戏进度的途径及更多可获取的奖励,也就是让游戏卡牌养成更快一些,更新一些新颖的挑战活动以及游戏模式。小皇觉得这个是游戏的基本方向,也是更新的重点,毕竟没有新的东西怎么能更好的吸引玩家。二是要增加更多的个性化设置,这个小皇感觉还是很有必要的。皇室战争虽然有游戏对战简单、游戏时间精简的优势,但是对于个性化模块的还是很有欠缺,希望新一年的更新能弥补这个不足。
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快照生成时间:2023-01-08 21:45:04
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