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如今要说对战中最深入人心的盾牌的话,那么超坏星绝对是其中的一员,原因在于超坏星在连续两个世代中都是盾牌里面数一数二的人选,不管是在单打还是在双打都有属于自己的地位,当然了,在单打中超坏星就更加强势了,甚至可以说是到了恶心到成为毒瘤的地步了,那么,为什么超坏星可以和炽焰咆哮虎一样火了两个世代,其在对战中主要是靠什么优势,以及在对战中具体的用法是怎样的,就让我们一起来看一下吧。
超坏星:属性(毒/水)、特性(不仁不义/柔软/再生力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
在特性这一点上,超坏星就赢麻了。
超坏星在对战中的好用,实际上是很容易被预料到的,虽然HP基础不高,但是双防却都在140的数值以上,这样的数值分布有点像壶壶,但是却没有像壶壶那么极端,所以超坏星在对战中的灵活性自然也就更高一些,而且属性不是壶壶那样的虫岩,而是毒水,这个属性的抗性就很优秀了,八个抗性三个弱点,这个对比区别真的很明显,那么在高耐久而且抗性也很好的情况下,超坏星本身就有了比较好的对攻基础,除此之外则是特性上的帮助。
虽然超坏星有着不仁不义这个较为特殊的特性,但实际上最契合超坏星的却是再生力,这个特性就很不得了了,单打中完全可以帮助超坏星做长时间的中转联防,这也是单打超坏星好用的主要的点,超坏星输出不高,但是反过来却不乏有消耗对手的方式,加之也有着续航的手段,所以说一只盾牌其实要满足好用的条件是很简单的,只要有续航手段以及消耗手段就可以了,再生力起到的完全是锦上添花的作用,让超坏星在联防上更加恶心人。
推荐配招:剧毒+热水+自我再生+碉堡
这一套配招在小二看来其实已经是很经典的万金油配招了,有剧毒这样最基础的消耗手段,热水除了做消耗之外也可以用来凹烧伤,自我再生的续航以及加强版守住碉堡,这一套下来基本上超坏星很容易恶心一些特定的输出手,当然实际上超坏星也可以考虑不携带水本而考虑毒本,看队伍本身的配置需求了,超坏星很难去面对一些钢系,但是反过来高爆发的钢系输出手也很少,所以超坏星对战中一直都很让人头疼,自我再生配合再生力有时候真的很无解。
可以想到,后面世代如果环境没有太大的改变的话,那么超坏星就会依然一直火下去,在盾牌里已经是最成功的案例的那一批了。
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快照生成时间:2023-01-06 23:45:09
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