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最近微软因收购动视暴雪(ActivisionBlizzard)遭遇的审查问题不时占据了相关新闻的头条,这笔总额达到687亿美元的交易也是微软有史以来耗资最大的一笔收购。作为游戏行业最主要的竞争对手,索尼这些年也一直悄悄地收购游戏开发商,只不过相比微软,规模要小得多。
早在2021年,索尼就表示会为未来三年留出2万亿日元(约合人民币1012亿元/145.26亿美元),用于娱乐产业的“战略性投资”。据Wccftech报道,索尼执行副总裁兼首席财务官十时裕树本周在摩根士丹利技术、媒体和电信会议上表示,该计划实施以来,已花费了约1.3万亿日元,剩下大概0.7万亿日元(约合人民币354.2亿元/50.84亿美元)。
索尼称,希望在三年内创造超过3万亿日元的现金流,接下来的一个财年将是中期计划的最后一年,我们将把把运营现金流分配给战略投资和资本支出,以及股票回购。这意味着必要时,索尼也可能会增加投资金额。
自从索尼宣布其战略投资以来,已经收购了Housemarque、NixxesSoftware、Firesprite、BluepointGames、ValkyrieEntertainment、SavageGameStudios、HavenStudios和Bungie,同时还增加了对DevolverDigital、FromSoftware和EpicGames等公司的投资。此外,索尼收购了像Crunchyroll这样的公司,在PlayStation平台上提供非游戏内容。
曾有报道称,史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)是索尼目标收购对象之一。目前史克威尔艾尼克斯市值大概在50亿美元左右,似乎在索尼预算的范围内,不过索尼也有可能采取继续专注小型投资的战略。
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快照生成时间:2023-03-15 22:45:21
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