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12月6日消息,据外媒arstechnica报道,V社可能正计划推出一个类似的第三方硬件品牌认证项目,名为“PoweredbySteamOS”,以延续SteamMachines的未竟事业。作为比较,SteamMachines是V社早期推出的一批基于Linux系统SteamOS的第三方游戏PC台式机,但由于种种原因未能成功。
外媒表示,最新的线索来自V社本周三更新的品牌指南,这份更新文件首次展示了全新的“PoweredbySteamOS”标志,该标志声明为“(该硬件设备)运行SteamOS操作系统,系与Valve紧密合作实现”。文件同时进一步说明,该标志意味着“硬件设备在启动时将直接运行SteamOS操作系统”。
虽然V社尚未正式推出“PoweredbySteamOS”计划,但这一方向并不令人意外。早在2022年,V社发言人LawrenceYang就表示,“我们期待看到更多人制作属于自己的SteamOS设备。”去年11月,他又向PCGamer透露,SteamOS将逐步支持其他带有类似游戏手柄控制器的手持设备,时间表为“很快”。
今年8月,一次SteamOSBeta更新显示华硕正在悄悄为其ROGAlly游戏掌机测试SteamOS。对此,Yang对TheVerge表示,Valve硬件团队“正在持续努力,为更多手持设备提供SteamOS支持”。
目前,在官方支持尚未完全实现的情况下,许多厂商试图为自己的掌机实现类似SteamOS的体验。IT之家注意到,例如Ayaneo早前宣布其NextLite手持设备将搭载HoloISO,这是一款基于ArchLinux的分支系统,旨在提供“接近官方SteamOS体验”。
回顾2015年,早期SteamOS因软件支持有限、性能不佳,令SteamMachines未能成为Windows游戏PC的有力竞争者。但如今随着SteamDeck的成功发布、SteamOS的完善化及Proton跨平台兼容技术的广泛应用,如今V社的方案对硬件制造商可谓诱人。
若V社确定推出“PoweredbySteamOS”品牌,未来更多硬件厂商有望推出内置SteamOS的各种游戏设备,以规避昂贵的Windows授权费用,同时为玩家提供不一样的选择。
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快照生成时间:2024-12-07 15:45:01
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