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9月14日消息,AMD下一代FidelityFXSuperResolution(FSR)超分辨率技术将扩大利用人工智能(AI)规模,提高竞争力对抗英伟达DLSS和英特尔XeSS。
IT之家援引科技媒体Tom'sHardware昨日(9月13日)报道,在德国柏林IFA2024大展上,采访了AMD公司高级副总裁兼计算与图形业务部总经理JackHuynh,谈到了FSR4超分技术。
延长游戏掌机续航
Huynh在采访中从游戏掌机切入,表示其首要任务就是延长游戏掌机的续航。
以华硕ROG游戏掌机和联想LegionGo为例,AMD公司的目标是让玩家在游戏掌机上玩《黑神话:悟空》3-4小时,而不是仅60分钟。
而AMDFSR4通过帧生成和插值技术,进一步发挥超分性能,改善掌机的续航。
调整方向
Huynh表示FSR2和FSR3都是基于分析的生成方式,属于过滤器型,而在FSR4上将全面转向AI。
Huynh坦言:
FSR2和FSR3上之所以这么做,是因为这种方式能更快推向市场,但我经常和同事说这并非未来的发展方向。因此,大约在9到12个月前,我们彻底调整了团队方向,转向基于人工智能的研发。
所以现在我们转向基于AI的帧生成和帧插值技术,旨在提高效率以最大化电池续航。我们可以锁定每秒帧数,可能是30帧每秒,或是35帧。
我当前的首要目标是最大化电池寿命,我认为这是最大的抱怨点。我也阅读了零售商那边的退货反馈,人们希望能顺畅地游玩这些游戏。
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快照生成时间:2024-09-16 08:45:03
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