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冲刺3.4版本夜兰解锁1命后,夜兰的1命比专武还重要

类别:游戏 发布时间:2023-02-08 11:39:00 来源:果果爱吃鸡

我们苦等了将近一年的夜兰,终于在3.4版本复刻了。我先说明一点:无论是老玩家还是萌新,夜兰都是一个值得入手的副C,即便只能抽出0命。众所周知,原神中有5名角色,被公认是可以无脑必抽的卡,那就是“三神一帝一后”,分别是草神纳西妲,岩神钟离,雷神巴尔泽布,以及万叶、夜兰。

他们之所以含金量高,是因为有以下4个共同点:零命就是完全体,拥有顶尖的功能性和机制,泛用性极强,大世界体验具备无可替代性。比如夜兰,就算是0命,也拥有堪比主C的后台输出,对单挂水能力仅次于行秋,长达15秒的长轴无条件增伤,以及边冲刺边回体力的E技能。

冲刺3.4版本夜兰解锁1命后,夜兰的1命比专武还重要

同时夜兰还是高贵的水系,天生就适合打各种元素反应,可以塞进大多数要打元素反应的队伍。再加上夜兰的天赋自带增伤,以至于她的泛用性比行秋还要强,堪称是“万能插件”。

在各项能力都超标的前提下,夜兰还很好养活。因为夜兰是极其罕见的“生命转伤害”副C,EQ技能都只吃生命倍率,根本不挑武器——终末、绝弦、西风、祭礼,甚至是3星猎弓都能用。

冲刺3.4版本夜兰解锁1命后,夜兰的1命比专武还重要

自从我抽到夜兰,她就没有从我的大世界队中离开过。不过话说回来,关于0命夜兰,有一个争议非常大的问题:要循环还是要伤害。在很多人看来,夜兰的1命甚至比专武还重要。

首先,夜兰身为后台副C,输出可以达到正常主C的水平,放弃伤害是非常可惜的。如果你抽夜兰为的不是强度,那还不如继续用行秋。但是,夜兰大招需要70点能量,E技能10秒释放一次,产球4个,大部分时间躲在后台吃球。如果不堆元素充能效率,夜兰没法做到无缝循环。

因为充能压力,除非有祭礼行秋帮忙,0命夜兰不可能走输出路线。在单水入队的情况下,夜兰必须要保证220%以上的充能效率,装备选择充能武器+充能沙漏+绝缘套。即使是带西风弓,夜兰也至少需要200%以上的元素充能。

冲刺3.4版本夜兰解锁1命后,夜兰的1命比专武还重要

第二,解锁第一命之座后,夜兰的E技能,使用次数增加了一次。这时夜兰就可以选择绝弦、猎弓、若水这种输出型武器,圣遗物也可以全堆生命和输出词条,把充能沙漏换成生命沙漏。试想一下,如果香菱不需要考虑充能,鱼叉换成护摩,沙漏换成精通,那会带来多大的提升。

即使在产球困难的环境下,1命夜兰有150%充能就基本够用。我们都知道,绝缘二件套可以加20%充能。也就是说,圣遗物只要歪个30%的充能词条,就能无缝循环。1命最大的价值,就是让夜兰可以兼顾循环和伤害,它就像是行秋的祭礼剑一样关键。

冲刺3.4版本夜兰解锁1命后,夜兰的1命比专武还重要

第三,除了“强度”以外,夜兰真正超模的地方,还在于她极高的锄地效率。众所周知,夜兰的E技能用来跑图非常舒服,不仅速度快,而且在冲刺时还能恢复体力,可以说是非常离谱。而解锁1命后可以释放两段长按E,几乎可以做到全程用E技能跑图。

而且多释放一次E技能,就意味着提高了夜兰的爆发能力。在大世界中,很少有怪物是夜兰的两段E解决不了的,连切人的时间都省了。值得一提的是,夜兰的E技能命中后,还会附带轻微的“聚怪”效果。原理是E技能命中后,将标记的怪物朝自己方向击飞。

冲刺3.4版本夜兰解锁1命后,夜兰的1命比专武还重要

总而言之,比起专武带来的数值提升,1命的性价比明显更高——不仅解放了充能压力,让夜兰可以堆输出,还大幅度加强了夜兰的大世界体验,真正做到取代行秋。对此你怎么看,欢迎一起讨论。

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快照生成时间:2023-02-08 22:45:20

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