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近日,《星刃》的技术总监和创意总监接受了法国游戏媒体的专访。在采访中,他们透露了该游戏的一些重要细节。
据了解,吉田修平在2021年与他们接洽,并试玩了《星刃》的游戏原型后,索尼全球工作室与他们签订了一份合同,决定扩大游戏规模。据悉,索尼提供了全面的本地化支持、营销策划、全面的质量保证测试以及来自其他索尼工作室的工具共享。
此外,《星刃》的灵感来源于90年代的动漫风格。而在与索尼合作之前,游戏的体量相对较小。据称,在游戏开始时是线性的,当玩家到达城市Xion时,游戏世界就会开放,并且这也是游戏故事的起点。
关于玩法方面,《星刃》包含了60%的动作元素和40%的叙事内容。此外,游戏还设置了20多个Boss战斗场景,从人形Boss战到类似《旺达与巨像》的巨型Boss战都有。
对于角色形象和外观装备,《星刃》也给予了丰富的选择空间。游戏提供了30多套服装、眼镜等外观装备,并且还为玩家提供了多种发型的选择。这些内容不会影响游戏的玩法和体验。
以上就是关于《星刃》的一些重要消息。该游戏预计将在未来发布,让我们一起期待它的到来吧!
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快照生成时间:2024-03-12 08:45:09
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