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6月10日消息,最近三个季度的显卡市场虽然急剧萎缩,成为近10年来的冰点,但凭借近乎垄断的市场地位、越来越高的价格,NVIDIARTX40系列依然赚得盆满钵满。
在美国银行全球技术会议期间,NVIDIA游戏业务高级副总裁JeffFisher披露,2023财年内,NVIDIA游戏业务收入达到84亿美元,相比2020年的48亿美元增长了75%,年复合增长率达20%,远超同期的PC市场增量。
其中,平均价格年复合增长率10%,出货量年复合增长率9%,二者双双推高了NVIDIA的总收入。
TuringRTX20/GTX16系列、AmpereRTX30系列、AdaRTX40系列三代一路发展下来,赚钱能力也是越来越强,同样是发售后20周的时间里,RTX40系列带来的收入比RTX30系列高了多达40%。
尤其是在699美元以上的高端市场,RTX40系列收入甚至达到了RTX30系列的3倍!
不过,NVIDIA也承认,玩家升级显卡的速度还不够快,RTX系列的安装量比例到今天仍然只有44%,尤其是RTX3060及以上高端型号只占18%。
NVIDIA还强调,PC游戏市场是十分繁荣的,最近四年来Steam同时在线游戏玩家数量翻了一番,已超过3000万。
PC游戏玩家的数量,预计到2025年会超过11亿。
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快照生成时间:2023-06-10 21:45:18
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