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国内游戏厂商为什么喜欢做开放性游戏 主要还是原神的大成功

类别:游戏 发布时间:2023-01-23 23:01:00 来源:大话西游

最近有很多人都在私信游戏评论大蜀黍说,为什么现在的国内游戏商家都喜欢做开放世界的游戏。对此我的理解是这样的。

国内游戏厂商为什么喜欢做开放性游戏 主要还是原神的大成功

首先,国产的开放世界游戏获得大成功,这里面典型代表就是原神跟幻塔,现在不知道有多少学生都在追原神这个游戏,他的热度已经超越王者荣耀,搞得企鹅公司现在是高度紧张,幻塔的宣传费是一路高涨,就知道背后的资本是多么看好这个游戏。

未来致金庸、十六声、都是典型代表开放游戏,没有人跟钱过不去,所以开放世界游戏已经是国产游戏的主流了。

国内游戏厂商为什么喜欢做开放性游戏 主要还是原神的大成功

其次,开放游戏的确吸引人,而且开放游戏对于国产游戏技术提高,有着非常重要的作用,从地图开放,环境渲染、还有大量的BUG剔除,都是是高科技的技术活,不仅需要大量高科技人才,更加需要大量的资本的投入。从另外一个角度来说,当高科技的人才跟资本投入一个领域后,肯定会出现非常多的优势游戏,大家看看GTA系列,荒野大镖客系列都是典型的代表。现在连日本的任天堂也搞开放性的游戏。

国内游戏厂商为什么喜欢做开放性游戏 主要还是原神的大成功

塞尔达荒野之息成功后,马上就有了马里奥世界,在后来口袋妖怪也是开放性系列,而且都是叫好又卖座。原神其实是按照塞尔达荒野之息模板做的,没想到是青出蓝而胜于蓝,原神成功后,马上跟风之作的幻塔也成功了。这说明这个市场真的非常大。

国内游戏厂商为什么喜欢做开放性游戏 主要还是原神的大成功

最后,国内跟风做游戏模式已经是被市场证明过,是可行的,大家看被炒的《黑神话》,之前是2020宣布的,到现在2022年了,两年时间过去了,这个参照战神系列做的游戏,都没有发售,而战神已经出到第四代了,明年就是第五代了。可想而知,如果跟风错了,就知道差距有多大了,《黑神话》现在被炒得过头,所以很多玩家开始对他失望了,主要是这款游戏可能又是一款有生之年,才能玩到游戏。国内的游戏领域在技术、剧情、角色宣传都远远落后外国,但是市场动向这块,国内游戏厂商是有骄傲的资本,所以国内游戏商家都喜欢做开放世界,这也是一个市场的选择。

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