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这是一款有roguelike,养成,“讽刺游戏业界”(雾)等因素的游戏混合体。
1.剧情不错,彩蛋不少,能看到制作组的用心,但具体的游戏内容和一些同类游戏(元气骑士、比特小队、恶果之地)还有一定的差距,具体不展开了。
2.说一个大家都非常关心的问题:练什么人物?我给出的答案是:如果你想无脑越战力安全推图直接输出型技能人物觉得自己特别秀,可以在枪林弹雨中来去自如自我增幅型技能人物两者练起来了都能打通主线,没必要搞什么强度榜。
直接输出型:低低星垂,满月,零伯爵,多弹道覆盖,泛用性强,零伯爵想把输出拉满要多加练习。破晓,天平,甜心炸弹,核弹点射,一发入魂,适合快速点杀小怪或者秒boss。
蒲公草,暂时失控,aoe伤害,小怪多的图里用体验不错。还有两个比较特殊的召唤流探险家和寻求外界帮助流生者必灭。
自我增幅型:这类又可以分为好几种:加所有,暴击,动作,元素伤害,加移速等。
这里就个人印象,橙色的技能普遍比紫色好一点,但同时还要看扭蛋得到的星数,三四星的紫卡就是比你一星橙卡数值高。不推荐加动作伤害技能的人物,后期关卡怪物伤害高,容错率太低。
3.氪金建议:不存在逼氪的说法,这个游戏的特价礼包设置甚至都带有一丝嘲讽的味道。(性价比非常低)实在想支持这个游戏,月卡就够了,还能再氪点就基金,其他类型的充值就没必要了。
4.开局研究员选择:一共有五种加射击伤害芯片;加技能伤害芯片;10万;加动作伤害芯片;脑袋空空。推荐选10万。
10万金币可以撑起前期升级的开销芯片套装的效果要有两个以上才能体现出来,而且芯片是能打多人战打出来的,单从前期快速推图考虑,开局选一个加随机属性的芯片还不如钱来得实在。
选芯片的话:重度手残选技能伤害;中度手残选射击伤害;轻度手残和神仙选动作伤害,反正别选脑袋空空就行了。说了这么多,希望对你有所帮助!最后你对《映月城与电子姬》一款养成讽刺类混合手游,浅谈几点看法有什么意见?欢迎留言评论!
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快照生成时间:2022-12-29 23:45:15
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