我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
围绕微软XboxSeriesS这台主机一直有争议,即便是这台主机已经上市两年之后。与XboxSeriesX和PS5相比,这台主机的低性能规格是否存在劣势,这方面的争议一直没有消退。参与辩论的开发人员分别站在两个极端,而微软肯定表示这台主机不会对开发工作有所限制。
《CavernsofMars:Recharged》游戏设计师兼出品人TadasMigauskas认为,随着本世代的推进,XboxSeriesS必然会面临困难。在接受采访时,Migauskas表示,这台主机的计算能力和内存较低,随着时间推移,其必然无法满足游戏的技术需求,也很难像在微软首发时承诺的将稳定提供1440p/60fps的游戏。
他表示:“答案就是不可能。如果我们采用(不准确的)FLOPS指标,比较XboxSeriesX和XboxSeriesS,您将得到GPU计算能力的3倍差异。现有大多数游戏使用延迟渲染管道,因此渲染的像素数量可以直接转化为计算复杂度。现在,如果我们考虑两个主机的预期分辨率目标,我们得到2.25倍的差异。再加上可用内存大小较低,保持同步就变得非常困难。”
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-04-25 05:45:23
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: