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网易《逆水寒》手游近期实装国内首个游戏GPT,是首个能在具体情境中应用、与游戏机制深度融入结合的用来丰富游戏虚拟世界的智能NPC系统。受消息提振,游戏AI相关个股表现活跃,惠程科技周五一度涨停实现3连板,截至收盘,凯撒文化2连板,汤姆猫涨超10%。
近期,ChatGPT爆火出圈,巨头加速生成式AI的布局,随之而来的变革内容生产模式已在文本对话、图像渲染、视频互动等各大领域广泛传播。对此,国泰君安认为,游戏作为各大内容的集大成者,是最复杂的娱乐形式,有望充分受益内容生产力的巨大变革。
安信证券焦娟在2月16日研报进一步表示,AIGC 之于游戏产业,一方面是生产力工具的全面升级,大幅降低游戏制作成本,另一方面将释放为更多受众创造高质量内容的能力,将补足游戏向元宇宙进化的第三块拼图,因此,AIGC加持下有望打破游戏产业“成本、效率、质量”的不可能三角,一个新的游戏开发“黄金时代”可能很快到来。
根据数据测算,游戏AIGC化的市场潜力巨大。2022年国内游戏行业实际销售收入为2659亿元,预期研发费用占比15%,假设未来可AIGC化的比例为50%,可以测算得出AIGC在目前游戏行业应用的市场规模约为200亿元。
焦娟认为,AIGC对游戏产业而言是一轮重要的技术革新,将从生产效率、产品创新、产能水平等多维度全面利好游戏产业链。浙商证券研报显示,国内游戏产业可以分为研发商、发行商、渠道三个环节。
根据国信证券研报梳理,目前,完美世界、昆仑万维、腾讯、网易、世纪华通、三七互娱、天娱数科、汤姆猫、恺英网络、凯撒文化等公司已布局游戏AI业务。
进一步来看,焦娟将游戏AI重点标的主要分为三类,分别为AI 技术储备深厚、游戏应用实践丰富的腾讯控股、网易;研发功底扎实,产品储备丰富的恺英网络、巨人网络、三七互娱、完美世界、吉比特,以及关注AI商业化进展靠前的昆仑万维、中文在线等。
公开资料显示,天娱数科近期升级推出的“MetaSurfing-元享智能云平台”,并接入了ChatGPT等模型;完美世界的《梦幻新诛仙》已采用智能NPC与IK技术,使得NPC具有丰富的微表情,为玩家提供真实自然的交互体验;汤姆猫已推出了GameBudTalkingTom语音智能交互玩伴,该智能产品实现了与《汤姆猫跑酷》等游戏产品进行链接,拥有游戏陪玩、实时交流、语音互动等多个功能。
需要注意的是,有分析指出,伴随AIGC、ChatGPT等新一代技术应用范围拓宽及覆盖用户的增长,随之亦将带来对算力的大幅需求,对应用开发者带来较高的成本。此外,总体来看,以ChatGPT为例的,其目前仍存在一定的应用瓶颈,如后续技术迭代速度不及预期,或影响其商业化扩散的节奏。
来源:财联社返回搜狐,查看更多
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快照生成时间:2023-02-19 22:45:20
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