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代迪的速读篇提示词:陪跑五星重射手,满潜干员,穿透设计,远牙,光羽箭,设计师的创举。
四周年限定池“真理孑然”当中的陪跑五星重射手玫拉看起来不弱啊,二技能是目前唯一的穿透技能。意思就是可以在击中一个敌人之后同时击中该敌人身后的敌人,就像是把珍珠串起来那样。这样的技能无疑设计得很成功!可以最大程度的发挥出技能的效果,避免技能的高额伤害全部浪费在小兵身上。
1、玫拉的二技能“临界爆发”是设计师的创新之作!
玫拉的二技能“临界爆发”算是方舟设计师的一次勇敢的创新了,怕不是当初设计远牙三技能的设计师做的。因为那时候后悔了所以现在重新做出了这样的技能?干脆把远牙的“光羽箭”也改成穿透技能,这样才对得起远牙六星的身份吧。
玫拉的这个技能是自动回复的可充能技能,应该是手动触发。参照莱恩哈特二技能“解构与爆破”,可以多次造成小爆发伤害。
2、玫拉的穿透能力太优秀了!倍率应该非常高!
由于玫拉二技能是穿透并且根据距离不断衰减伤害,可以合理推测该技能的倍率极高!预计在300%到400%之间吧。首个被攻击到的敌人“非死即残”,应当是直线4格的距离。
技能描述中没有提到数量限制,可能穿透数量不限吧?已经等不及想要用玫拉二技能在源石虫群里面试一下了,或许玫拉将是第一个拥有真群攻能力的重射手。
3、新干员玫拉狠狠踢了一脚远牙!设计师能否重新设计远牙?
越仔细看玫拉的二技能,越觉得远牙太可怜了,明明是六星狙击,现在混得还不如多数五星甚至是四星。有好多五星狙击的出场率都比远牙高多了,如今缪尔赛思一出,远牙直接成了工具人,直接让缪尔赛思的流形复制一下就妥了。
假设远牙的三技能“光羽箭”也改为穿透的话,该技能会不会变强?答案是肯定的。起码能抬高远牙的地位,能穿透的话就可以不受特性优先打低甲的干扰了。
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快照生成时间:2023-05-01 15:45:15
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