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英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

类别:科技 发布时间:2024-02-28 11:09:00 来源:浅语科技

去年2月,IT之家曾测试过一次英特尔锐炫A750显卡的4091版本“鸡血驱动”,其在老游戏性能的提升上令人印象深刻。如今时隔一年,英特尔锐炫A750显卡再次历经了数个驱动版本更新,那么2024年这张1500元价位的显卡能否再给玩家带来惊喜呢?

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

我们知道,在发售初期英特尔锐炫A750显卡运行DX11和DX9等老运行库时,还需要转译处理,因此传统老游戏中的表现并不理想,但是随着官方勤奋的驱动更新节奏,周周小版本修复几乎是家常便饭,目前已经拥有这张卡的老用户应该深有体会,加上从去年8月份的驱动重大更新到现在,英特尔GameOn的新游戏支持数量不断提升,不仅新增30余款新游戏支持,老游戏的性能表现也得到大幅加强,70款热门游戏均有提升。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

本次我们便以2024年2月更新的最新版5330驱动版本,对比去年11月发布的4972大版本驱动更新,看看这次能否延续锐炫系列的“帧数暴涨传统”。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

考虑到主流玩家的装机需求,本次测试采用i5-13600K+B760M+A750的三件套组合,以便模拟真实用户的配置情况,也能更好给到大家参考价值。

理论性能

英特尔锐炫A750显卡在跑分上一直是比较激进的,因此本次我们就简单看下在最新版5330驱动版本中,这张卡的理论性能表现,给到大家一个大致的印象。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

首先是基于DX12的3DMarkTimeSpy测试,我们进行3次跑分,取中间值结果,显卡分数为12299,相比RTX3060甚至是RTX4060,均有一定幅度的优先,可见在DX12新平台下,英特尔锐炫A750显卡的底子还是蛮强的。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

而在基于DX11的3DMarkFireStrike测试中,英特尔锐炫A750的显卡分数突破了3万分,也是要比RTX3060和RTX4060要高的,毋庸置疑即便在DX11这个较老的平台下,英特尔锐炫A750显卡的理论性能也是很强势的。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

然后是3DMark中,代表DX12光追性能的PortRoyal测试,英特尔锐炫A750显卡拿下了691分的显卡成绩,表现也是比较不错的。总体来看,跑分完全不是锐炫A750的瓶颈,所以接下来我们主要还是来看看,这张卡在游戏实战中的表现究竟如何。

游戏测试

新版驱动更新的重点一直都是游戏优化,也就是提升游戏中的性能表现,并且随着这两年游戏市场的回暖,玩家能玩到的优秀游戏越来越多,对于英特尔锐炫A750显卡来说,提升游戏体验意味着性价比被直线拉高。游戏测试部分我们选取了6款新老游戏进行测试,大部分游戏采用最高画质进行,如有其它画质和选项变化测试中会单独说明,测试分辨率为1080P和2K,在线竞技游戏还会加入4K分辨率。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

第一款游戏是APEX英雄,作为电竞游戏的代表之一,玩家当然是希望帧数越高越好,并且帧数波动小,游戏体验才能舒适。进入游戏后我们采用FrameView进行数据抓取,测试场景为训练场。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

在4972版本驱动中,1080P分辨率下平均帧数为228帧,2K分辨率下平均帧数为167帧,4K分辨率下平均帧数为100帧,其实这样的表现对于这张卡来说已经不差了。而在升级到最新的5330版驱动后,1080P分辨率下平均帧数提升到286帧,2K分辨率下平均帧数提升到210帧,4K分辨率下帧数也能达到112帧。也就是说,1080P和2K分辨率下平均帧数都有25%的提升,4K分辨率下也有12%的提升。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

第二款游戏《CS2》在版本更新后彻底弃用了DX9,转向DX11,且对硬件性能的要求也大幅提升,放在整个在线竞技游戏中,也是性能压力较大的游戏。进入游戏后我们采用默认高画质,使用FrameView进行数据抓取,测试场景为10分钟乱斗模式。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

测试结果非常有意思,在4972旧版驱动下,1080P、2K和4K三种分辨率下的平均帧数分别为188帧、157帧和77帧,而在5330新版驱动下,1080P、2K和4K三种分辨率下的平均帧数分别为255帧、220帧和112帧,提升幅度分别为35%、40%和45%,没想到分辨率越高,帧数提升幅度越大,而且在5330驱动版本中三种分辨率下的平均帧均超过100帧,游戏体验完全不用担心。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

第三款游戏来自育碧家的《刺客信条:奥德赛》,虽然新作《刺客信条:幻景》首发就支持了英特尔Xess技术,但咱们不能只测对i卡优化好的游戏不是,而且《刺客信条:奥德赛》作为“众生平等”的硬件小杀手,不论是玩家数量还是对显卡的考验,相比《刺客信条:幻景》都更有参考价值不是么。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

进入游戏后,我们选择很高画质,运行游戏自带的基准测试。在1080P分辨率下,4972版旧驱动的平均帧数为62帧,5330版新驱动的平均帧数为81帧,提升幅度约30%。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

而在2K分辨率下,4972版旧驱动的平均帧数为54帧,5330版新驱动的平均帧数为65帧,提升幅度约20%。这个结果还是比较让我惊讶的,毕竟旧版驱动在1080P分辨率下原本只能达到60帧及格线,2K则跑不到60帧,而且还是降了一档画质。新款驱动下,这张卡无论1080P还是2K都能畅玩了,如果后续官方继续优化,相信1080P分辨率下平均帧破百也是有可能的。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

第四款是经久不衰的军事题材在线竞技游戏《战地风云5》,这款18年发售的游戏距今也有6年了,但随着近两年EA在Steam上打骨折的促销力度,使得游戏的热度和在线人数依旧非常多。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

进入游戏后,我们选择最高画质,关闭垂直同步,在1080P分辨率下4972旧驱动的平均帧数为117帧,5330新驱动的平均帧数为159帧,增幅达到了35%。而在2K分辨率下4972旧驱动的平均帧数为88帧,5330新驱动的平均帧数为115帧,增幅也达到了30%。虽然游戏中进入训练场时的固定片头动画依旧会出现掉到20帧的情况,仍有优化空间,但整体的游戏体验提升显而易见,尤其在2K分辨率下游戏的帧率曲线平滑了不少,表现更加稳定。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

第五款游戏来自2K家的经典回合制策略游戏《文明6》,这款2016年的游戏发售距今已有8年之久了,但还是被很多玩家乐此不疲地反复游玩,也因此有了“一杯茶,一包烟,一局《文明6》玩一天”的说法,虽然游戏相对没那么“吃配置”,但也支持到了DX12。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

进入游戏后,将画质选项都开到最高,选择DX12模式,在1080P分辨率下4972旧驱动的平均帧数为154帧,5330新驱动的平均帧数为200帧,增幅达到了30%。而在2K分辨率下4972旧驱动的平均帧数为138帧,5330新驱动的平均帧数为169帧,增幅也达到了22%。实际玩下来也是毫无压力的,只是由于我们采用了4K显示器测试,只要开启DX12不管选择什么分辨率都会出现全屏跳窗口的问题,而DX11模式就没有,算是个游戏的小BUG。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

最后一款游戏是上个月刚刚发售的日式RGB《如龙8》,作为系列主角桐生一马的谢幕之作,该游戏热度很高,对显卡性能有一定要求,而且日系游戏非常依赖驱动优化,大家应该都懂。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

进入游戏后,我们选择最高画质,关闭垂直同步,在1080P分辨率下4972旧驱动的平均帧数为120帧,5330新驱动的平均帧数为170帧,提升幅度高达41%。而在2K分辨率下,在4972旧驱动的平均帧数为101帧,5330新驱动的平均帧数为142帧,提升幅度也达到了40%,这个差距是以上所有游戏中最高的,很明显英特尔锐炫A750显卡的“鸡血补丁”同样适用于新游戏。

总结

从本次测试的6款游戏上看,新版驱动所优化的游戏在性能上至少都有20%以上的提升,平均提升幅度均在30%以上,相比去年8月份之前驱动更新那种大开大合式的帧数暴涨,现在的A750在驱动更新节奏上明显更加平稳和成熟,对现有游戏阵容的性能依旧有提升潜力,但能够畅玩的主流游戏越来越多。

英特尔锐炫a750显卡的理论性能到底如何?

对于已经拥有英特尔锐炫A750这张显卡的老用户来说,经过一年持续优化后,这张卡在DX11、DX12平台的游戏表现,基本已经符合其外在理论性能跑分的水平了,属于被充分发掘的“潜力股”,游戏的不断适配和优化,也意味着用户购买它花费的1500元,变得越来越划算,也更有价值。而手头预算不高,又想体验3A游戏魅力的小伙伴,英特尔的诚意更是比画饼要实在得多。

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