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英伟达DLSS2.5.1版本在上周发布的PortalRTX补丁更新中首次亮相。英伟达表示DLSS新版本中已经不再内置锐化过滤器,建议游戏开发者未来使用NVIDIAImageScaling方式锐化。
在《荒野大镖客救赎2》(RedDeadRedemption2)和《战神》(GodofWar)等一些游戏中存在过度锐化的问题,一些高端玩家主要通过修改DLSSSDK.dll文件或者Hex编辑器等方式进行优化。
英伟达官方表示DLSS2.5.1已经弃用了内置的锐化方案,推荐开发者使用NVIDIAImageScaling方式锐化,可以带来更好的图像质量。NIS可以提供更好的锐化技术,还具备跨平台等优势。
NVIDIAImageScaling(NIS)于2021年11月发布,是对此前图像缩放技术的一次重大升级。新的算法使用带4个方向的6-tap过滤器,可以自适应锐化。而且缩放和锐化在同一个pass中发生,因此可以大幅改善性能。
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快照生成时间:2023-01-01 11:45:10
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