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IT之家6月22日消息,苹果官方已经更新了VisionPro头显人机界面设计指南,帮助开发者更快速了解该头显的特征和模式,开发visionOS应用和游戏,打造出富有吸引力的沉浸式体验。
苹果表示用户佩戴VisionPro之后会进入无边际的3D空间,佩戴者在保持和周围环境联系的情况下,可以在应用、游戏中实现交互。
IT之家在此附上设计指南如下:
空间
AppleVisionPro提供了无限的画布,用户可在其中查看窗口、空间容器和3D对象等虚拟内容,还可选择进入仿佛置身于不同地点的深度沉浸式体验。
沉浸
在visionOSApp中,用户可在不同的沉浸程度之间流畅转换。App默认在共享空间中启动,在此空间中多个App可并排运行,用户可打开、关闭窗口以及调整窗口的位置。
用户还可选择将App转换到全空间,在此空间中只会运行这一个App。在全空间App中,用户可查看与周围融合的3D内容,打开端口以查看其他地点,或者进入另一个世界。
穿透
穿透提供了来自设备外部相机的实时视频,帮助用户在与虚拟内容交互的同时还可看到其实际周围。用户想看到更多或更少的周围时,可使用数码旋钮控制穿透量。
空间音频
AppleVisionPro结合听觉和视觉感知技术来为用户周围的声波特征建模,可自动使音频在其空间中听起来自然。App从用户处获得访问其周围信息的许可后,可微调空间音频以使自定义体验更加身临其境。
聚焦和手势
一般而言,用户会使用其眼睛和手部来与AppleVisionPro交互。用户执行大多数操作的方式是看向虚拟对象以聚焦其上,并使用轻点等非直接手势以激活它。用户还可使用直接手势通过单指轻触虚拟对象来与之交互。
人体工程学
佩戴AppleVisionPro时,用户完全依赖设备相机来看到真实和虚拟的一切事物,因此保持视觉舒适性至关重要。为帮助保持舒适,系统会自动相对于佩戴者的头部放置内容,无论用户的身高如何或者是坐着、站着还是躺着。
visionOS会将内容带到用户眼前(而非让用户移动来触及内容),因此用户可在保持静止不动的状态下与App和游戏交互。
辅助功能
AppleVisionPro支持“旁白”、“切换控制”、“停留控制”、“引导式访问”、“头控指针”等许多辅助功能技术,因此用户可使用适合自己的交互方式。
与所有平台一样,在visionOS中,系统提供的用户界面组件默认内建辅助功能支持,系统框架也为你提供了增强App或游戏中辅助功能的方式。
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快照生成时间:2023-06-22 15:45:29
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