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本届周年庆任务华清仙踪,早在半月之前就已经提前进入游戏试玩等部分服务器开启测试,测试阶段的周年庆任务只能部分玩家参与活动体验,而且初版任务中会出现一些小插曲,经过第一批吃螃蟹的玩家反复提供的数据反馈,最终一套成型的任务体系正式推向全服,说道这次周年庆任务,与以往风格大相径庭,历年来,周年任务有一个共通的特点,整一波玩家、整一波怪物、仍在一张地图里,一痛乱斗,最后把奖励收割。虽然说今年任务也是把一群怪物扔在一张图里,但是这次不是没有秩序的乱斗了,被设定成了类似于鬼王和修罗以及域外那种寻找NPC的模式,一支队伍领一个任务,这样的好处避免了大家挤在一张地图中,抢不到怪而干着急。
不知道大家在任务中有没有发现一个比较起之前活动一明显的差别,这次的活动出现了经验上的逆天,继承了修罗、鬼王等常规玩法的模式,经验奖励会根据本轮任务的次数递增,以160级以下的小号为例,第一环的经验在60左右。虽然有小伙伴反应难杀了点,但是经验还是很可观的,比起鬼王、修罗来好一些。
随着任务次数的增加,经验也在不断上涨,这比较起之前活动中额定的经验来看,是一场跨时代的革新,这是不是预示着以后的活动也会延续经验根据次数递增的新模式呢?不知道小伙伴们你们对这次周年任务怎么看呢?
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快照生成时间:2022-12-18 22:17:27
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