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亚瑟这种超经典英雄怎么可能改。玩过lol吗,盖伦,草丛伦,大宝剑,亚瑟也是一样,亚瑟也是王者荣耀中唯一一个与lol英雄有如此高相似度的英雄,不论是形象还是技能,几乎一模一样。操作简单,形象经典(王者荣耀App头像就是亚瑟),适合多个段位,青铜能玩,王者也能玩得6。
我lol上手第一个英雄就是盖伦,玩荣耀第一个英雄也是亚瑟,为什么?一是免费,二是操作简单啊。他已经超越了一个普通英雄形象了,上升到了整个游戏的代表,说他是lol或荣耀的代言人一点也不为过。我认为,这样极具辨识度和锚点的英雄,一定是游戏公司重点课程之一,其强度一定是经过设计者反反复复推敲和权衡的,既不会太强,也肯定不会弱,所以,如果没有特别特殊的情况,设计者一定不会轻易地对他有改动。
凯爹的被动加大招前中期约等于一把三千多的破军,三级大招加被动比破军还强一点。也不要格子
再看亚瑟,被动吧,一个不明显到约等于没有的回血。先别急着反驳,有两个血包,还能回城,这被动前中后期都不咋明显,丐中丐版的霸者,不配给铭瑄提鞋。1技能cd短有个沉默小控,还有一个没有存在感的造成敌方1%已损失生命值的被动,还是挺辣鸡的。2技能前期挺猛,后期基本等于无,辣鸡。大招一个固定百分比的魔法伤害加持续和可怜的击飞,作为斩杀技能,还得再带一个斩杀才勉强堪用,还是辣鸡。
所以亚瑟≈辣鸡总的来说亚瑟就是一个对盖伦的失败低劣仿制品。盖伦还随着版本重做几次加强呢,q谁谁怀孕的沉默,百分比加盾免伤减控还能加双抗的w,圈数跟攻速挂钩还能暴击的e,大招也跟诺手一样公平的改成了真实伤害。
对比之下发现亚瑟作为战士没有战士的高伤害上限,作为坦克也没有很强的控制和坦克都有的回复或者硬度,所以才沦为了辣鸡。
毕竟是个手游而已,还是去玩新出的捞钱英雄吧,马超,镜,蒙恬他不香吗?要么玩点技能值钱的也行。
因为我觉得这个英雄不是有太多乐趣,但绝对是我最不愿意碰到的边路之二(另一个是狂铁),因为四级之前,亚瑟抢线对抗真的是t0-t1,稍不留神血量就在斩杀线以下,尤其是我玩边路的时候喜欢战边。
特别是我喜欢拿边路惩戒曜,曜在冷却没起来的时候打亚瑟,清个线要掉一半血,根本打不出来去自由疯狂入侵野区的感觉,另外的版本战边之子马超(被削弱了?)
在没有冰心之前对战亚瑟也有种战战兢兢之感,综上,可能是我太菜了,毕竟我玩的最多的是中单,但我还是感觉亚瑟真是专克一切花里胡哨,毕竟路西法说过,我大宝剑贼强。
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快照生成时间:2023-02-26 23:45:29
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