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Tango Gameworks近期接受了IGN日本的采访,谈到了KRAFTON的收购和工作室现状,一起来了解一下。
问:请告诉Tango是如何成为KRAFTON旗下工作室的。
Colin Mack(工作室代表):“Tango Gameworks于今年5月宣布关闭。消息发布后,我立即联系并开始与许多公司进行洽谈。朋友的朋友联系了KRAFTON,之后我们立即进行了会面。 KRAFTON从一开始就非常积极,行动迅速,所以这是一个很大的决定因素。”
江头和明(《完美音浪》开发总监/项目经理):“这对我们来说是一个突发事件,所以我们必须迅速采取行动。在那种情况下,KRAFTON的做法非常快,所以我非常感激。”
问:由于很快就做出了继续经营工作室的决定,那么留下来的开发人员还有很多吗?
江头和明:他们中的大多数人都坚定地支持这艘新船,并说他们想一起做。当然,有些成员选择了自己的道路,但我感到非常幸运的是,许多参与《完美音浪》和其他作品的工作人员都留下来了。
问:《幽灵线:东京》的开发人员还在吗?
江头和明:无论是《完美音浪》还是《幽灵线:东京》的开发人员,都有一些在工作室关闭后另谋出路的人,也有很多人留下来。剩下的成员实际上还有一半,我很高兴我们仍然拥有有精力创造有趣游戏的成员。
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快照生成时间:2024-12-19 21:45:05
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