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3月18日消息,继上周索尼PS5Pro游戏机的GPU技术规格泄露后,来自InsiderGaming的TomHenderson今日爆料了PS5Pro的更多详细参数。
系统内存
PlayStation5-448GB/s(14GT/s)
PlayStation5Pro-576GB/s(18GT/s)——比标准版提升了28%
TomHenderson表示,PlayStation5Pro的系统内存比标准版更高效,因此实际带宽收益可能高于28%。
CPU
PS5Pro的CPU与标准版PS5完全相同(IT之家注:8核Zen2,最高频率3.5GHz),但Pro新增“CPU高频模式”,频率可达3.85GHz,比标准版提高10%。
在"CPU高频模式"下,更多的功耗被分配给CPU,并将GPU降频约1.5%,导致GPU性能降低约1%。
音频
与标准版PS5相比,PS5Pro提成了ACV运行频率,因此ACM库的性能提高了35%。
可处理更多卷积混响(Convolutionreverb)
可处理更多的FFT或IFFT
GPU(此前已经爆料)
渲染速度比PS5快45%
2-3倍光线追踪性能(某些情况下达四倍)
33.5Teraflops
PSSR超分辨率技术
计划在未来的SDK版本中支持8K的分辨率
定制机器学习架构
AI加速器,支持300TOPS的8位/67TFLOPS的16位浮点计算
30WGPsBVH8遍历着色器
另据消息人士透露,为了使PS5Pro尽可能具有“竞争力”,它将配备与新版PS5完全相同的可拆卸光驱,及1TB的存储空间。
在目前的开发阶段,PS5Pro游戏机运行近期发布的9.00系统,而10.00系统预计于今年秋季发布,这也是该游戏机目前的目标发布日期。
网友@Kepler_L2对此爆料作出分析称,BVH8遍历着色器的使用不仅证实 PS5Pro正在使用RDNA4的RT引擎,还证实RDNA4每个周期的RT吞吐量翻倍,这是此前任何开源补丁中尚未提及的信息。
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快照生成时间:2024-03-19 09:45:07
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