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是时候再次让人类体验到被电锯支配的恐惧了---《DiscRoom》。在这款游戏中,玩家扮演太空科学家在2089年的木星轨道上探索出现的神秘区域,解开这些巨大圆锯背后的秘密。游戏中有着千奇百怪的电锯种类,而玩家需要在其中想尽办法生存下来并达成每个房间所列出的条件,算是动作与轻微解谜相结合游戏,十分适合那些敢于挑战自己(丧心病狂)的玩家。
我们的故事从这颗木星开始
在游戏中玩家需要通过自己的走位来完成一个又一个的试炼,在被杀中磨练自己的意志和操作,直到找到揭开最终谜题。游戏采取整体大地图的探索方式,玩家需要完成每个房间所给出的目标来开启大门。
游戏地图整体结构,左边则是房间对应的
随着关卡的推进,玩家需要面对的锯子形态也是越来越错综复杂,当然每一种都具备把玩家碾成肉末的能力。游戏中一共有8*8六十四种不同的锯子供玩家体验,被不同的圆锯击杀后才会在图鉴中展露它们的真实面貌,每一种都有着极其恶毒的介绍。
64锯炼狱大阵,足以让你从头爽到尾
当然作为一名具有聪明大脑以及超强学习能力的挑战者,主角也会逐渐学会新的技能来帮助玩家通过难关。从最开始的冲刺,时间变慢到较为复杂的分裂,吸收每一种能力都有其独特的使用空间和方式。不过在游戏中学会新技能的前提是-----必须死在相应的能力圆盘下,这一点多少有几分黑色幽默。
譬如,减缓时间的能力就是这个粘滞锯教
游戏也不是完全只有受苦元素,很多关卡的任务都涉及到一些难度不算太高的解谜。需要玩家通过合理的运用自己的能力来完成事件打开房间。因此就需要玩家不要一味的横冲直装,还要多思考一下才能更好地通过游戏。
这一关的任务就需要玩家把自己的分身投喂给獠牙来换取开门的资格
作为一位抖M,在跳王之后又一次见到一款玩法有趣却又如此折磨人的作品。当玩家自己游走在这些锯盘之间的时候充满了痛苦和折磨,但是一旦通关一个房间带来的舒爽感又让人欲罢不能,迫不及待的冲入下一个房间开启又一个试炼。所以本作老给我一种在闯十八层地狱的感觉,当然这十八层都是锯子就对了,以至于晚上睡觉脑子都在随着锯片嗡嗡作响。
通关后还有8个丧心病狂的终极挑战
虽然游戏的机制是如此的残酷,但是却采用了颇为可爱的手绘风格来展示游戏,这样的反差也是游戏设计上的小亮点。在整体的BGM上游戏设计的很有激情,随着房间的不同会发生改变,并且当玩家使用了减速时间的技能后,游戏的音乐也随之变速,那种感觉真的太酷了。
可爱的手绘风格漫画
总结一下,这款游戏带来的挑战是极其舒爽的,虽然也很自虐,但是游戏不会像跳王或者掘地求升那样有着一朝回到解放前的苦恼,只需要努力挑战,就算是像我一样的手残老年人也有瞥见曙光的那一瞬间。当然如果实在不想体会一下的话,那你不妨推荐给周围的好友让他们来替你享受这份痛苦,看别人玩的时候你也许就会感受到双倍的快乐~
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快照生成时间:2023-02-12 06:45:08
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