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武侠剧的打戏一直是其中最为重要的部分,甚至可以说是武侠剧的底层逻辑。在过去的武侠剧中,各种慢镜头、空气波被观众吐槽,但在《云襄传》中,武打动作设计灵动犀利,别出一格。这种风格不是传统复古的打斗风格,也不是充满特效的仙侠剧,而是介于写实和写意之间的平衡点,值得称赞。
《云襄传》的打戏风格不是慢动作合集,而是注重力量和爆发力,同时也兼顾了诗意的国风美学。例如女主雨夜打戏,动作设计精彩绝伦,让人眼前一亮。在雨水和夜色中打斗,已经不仅仅为了调动观众的荷尔蒙,同时也在制造一种打斗的意境。这种情感的呈现,让观众更容易产生共鸣。
《云襄传》的打戏不仅注重动作设计,更注重场景和镜头语言的运用。例如主角团遭遇竹林伏击的打戏,利用竹林环境拍出了武打之美。身手过人的角色在竹林中辗转躲避暗器,而观众可以听到兵器碰撞的声响在林中回荡。这样的设计让打戏更具可看性,同时也更加符合中式武侠的美感。
最令人佩服的是,《云襄传》所有人物的打戏都会根据对手不同、场景不同做出微妙且合理的调整。这种细节上的呈现让观众感受到角色之间的共鸣点,同时也让观众更容易沉浸在剧情之中。总的来说,武侠剧打戏的天花板在于如何在写实和写意之间寻找平衡点,而《云襄传》成功地突破了这个难题。
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快照生成时间:2023-05-05 17:45:16
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