我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
《星空》的设计总监近日表示,玩家对《辐射76》后续重建工作所累积的信任延续到了B社的最新作品中。
当《星空》于9月1日开启豪华版玩家抢先体验时,贝塞斯达游戏工作室的设计总监EmilPagliarulo在推特上回顾了工作室过去几年的情况。他认为,B社在修复《辐射76》建立的“信任”也延续到了《星空》中,这也让新作变得更好。
在推文中他说道:“当《辐射76》推出时非常粗糙,我们请求各位的耐心。我们有一些教训需要学习。各位对我们的支持,就像我们支持这款游戏一样,并使其成为你们想要和应得的体验。这种信任显然也延续到了《星空》,并让我们想要更加努力的工作。”
此前于2018年,B社推出《辐射76》时声名狼藉,玩家对这款MMO在玩法、服务器、数不胜数的BUG和玩家互动上进行了多方面的批评。去年还有《辐射76》的开发者表示,B社的游戏管理问题非常严重。
在灾难性的发布后的几年里,B社开始根据玩家反馈对《辐射76》进行修补工作。工作室添加了新的派系以及相应的新任务、全新可互动NPC和全新的可探索区域。最重要的是,与玩家等级同步的世界。
这也让游戏拥有了忠实的玩家基础。截至2022年末,《辐射76》玩家人数超过了1350万人次。目前它在Steam上的用户综合评价也已回暖。对于这种发布灾难来说,这算是一个很不错的结果。
Paliarulo认为这也刺激了B社开发者对于《星空》的热情,推动了他们对新RPG的开发。不过值得注意的是,根据Kotaku此前的一份报道,B社在《辐射76》发布前夕让许多开发者加班至精疲力竭。不知道其中有多少人之后转移至了《星空》的开发工作中。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-09-06 06:45:01
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: