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作为一个派克玩家,经常玩大乱斗摇到派克,但是很少在大乱斗里玩,为什么呢?就是因为派克后期容错率太低了,六神装的情况下,哪怕是ADC也会稍微肉一点,但是作为刺客的派克因为被动,没有办法提升血量上限,只能提升双抗,但是还是会被六神装的ADC几下点死,我遇到好多把这种情况了,我玩派克拿二三十个头,基本都是自己打的伤害,但是还是c不动,就后期一波正面团,可能就输了,拿再多头也一样。
讲讲派克的机制吧,这个版本对R技能的改动我觉得是一个削弱,因为现在节奏越来越快,根本来不及斩杀太多东西叠高R斩杀线,削弱的那几十点伤害要杀多少人才能补回来,其次,派克Q和E都可以控人,但是并不是锁定性的,也就是类似技巧类射击技能,后期开团可能还没控到人就已经融化了(毕竟肉不起来)可能会有很多绝活哥说可以ER。
但是说正经的,这个技巧只适用于队友足够给力,能跟得上你开团,路人局很多时候你ER了队友跟不上,最后你直接被融化(因为现在大部分人都带韧性了),伤害高的话可以杀一两个脆皮应该,但是这是你发育的最好的情况下,这种情况下你队友能不能处理掉对面的爹还不一定。
只能说我经历了太多SVP派克了,想赢还不如拿个石头人,后期R开团完还能肉住给队友输出时间。
辅助中,老版宝石,伤害极低,奶量中等,虽然比较肉,但是只有一个点控(这可能是他唯一存在的意义了)。但现在宝石,大招群体无敌,真的无敌。
打野中,挖掘机,输出虽然高,但是很脆,手短,进场太慢,很容易被盯防,只适合小规模团战,后期5v5打团很难发挥。
上单中,老版潘森,输出低,只有一个点控,身板也不肉。但现在的潘森,自带百分之三十护穿,伤害如同真伤,e技能也巨能抗,真的牛。
ADC,是一个相比其他位置中,后期能力最强的,那我们只能高个里选矮子,我认为是复仇之矛,虽然能跳来跳去的,但也很容易被秒,平a比其他ADC伤害低百分之十,e技能很难在大团里打出很高的伤害,大招作为开团技能太慢。奥巴马其实也比较无力,但奥巴马现在基本都是玩中单的,不算在ADC里啦。
中单的话,也基本后期能力不差,我们先把奇奇怪怪的用来counter对面的非常规中单去掉(就是那些上单跑来欺负法师和亚索的英雄们)。基本上就剩下传统法师,刺客,支援型英雄和奥巴马。我提名男刀,男刀的技能伤害不高,很依赖被动流血伤害,这就导致他的爆发不够高,而且一般需要用大招进场,这样就缺乏了像其他刺客那样的逃跑能力,后期经常和对面c位一换一,如果对面辅助保护的好,甚至有去无回,在大团战中实在是非常乏力。不过用男刀单带效果还不错,清兵拆塔都很快,逃跑能力也强。
战争之王潘森,潘森既可以在上路战士也能进行打野,伤害还是蛮高的,来看看他的被动,是用自己的技能打别人四次后,敌方英雄或者防御塔打自己的时候就会被被动阻挡,Q技能是潘森跟标枪运动员一样向前面把自己的长矛扔出去,长矛的目标必须是人建筑物没用,就会给造成物理性的伤害。
W技能潘森进行跳跃运动,这个运动对英雄小兵还有野怪都有用,能够让他们陷入晕眩的同时承受潘森带来的魔法伤害,还能在这个时候立刻刷新被动,可谓一举三得,E技能潘森的长矛又发挥作用加上自己的普攻能够触发暴击的效果,如果对面恰巧是一个残血的英雄能造成100%的暴击如果是普通攻击造成的暴击效果会比残血的效果多一半,潘森还有一个主动效果是对前面锥形的区域进行三连击。
R技能潘森需要积蓄自己的能量,等能量足够充足后会对自己的目标区域进行轰炸,当自己跳到天上再落下来的时候能够让地面上在自己区域内范围的敌人进行减速并承受自己轰炸的伤害。潘森有很多的优点,在前期优势比后期多,他的E技能被动是很厉害的,爆发伤害也不是一般的高,Q技能能够让自己在前期尽快结束战局,在很小范围内的团战时优势是很明显的,潘森还是一个灵活的英雄。
让对方不知道你到底在哪里,在潘森被抓住时用W进行逃生,潘森的缺点是后期真的很乏力,比较依赖大招的使用,在清兵线的时候能力也不是很强这就使其很被动,还有一个就是自己用技能的时候对蓝的要求比较高。虽然潘森前期很爆发但是到了后期真的有限制所以有时候使用她输了也没关系,尽力就好了。
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快照生成时间:2023-02-21 08:45:08
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