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太离谱,1991年制作的“开放世界”题材游戏

类别:游戏 发布时间:2023-02-18 21:41:00 来源:大话西游

问大家一个问题,什么叫做开放世界?

对于这个问题,可能大家脑海当中会瞬间想到自己喜欢的游戏,无论是塞尔达带给大家的海拉尔平原也好,还是原神带给我们的提瓦特大陆也罢。

都是全球人民喜欢的游戏,尽管当年发生了一些不太好的回忆,但都逃离不了一个词汇,那就是【开放世界】。

也不知道从何时起,我们开始追求更加自由的游戏世界,可能是局促无比的游戏吧,只能遵循制作者的行动。但不管如何,如今的我们获得了快乐,同时也获得了开放世界。

那么看看本期文章的标题,一个1991年制作的游戏,而且他喵的是一个开放世界,这属实挺离谱的。那可是1991年啊,苏联才解体,你就告诉我有一款游戏可以做到实时渲染,可以做到真正意义上的开放世界?

太离谱,1991年制作的“开放世界”题材游戏

随便给大家放个游戏画面,一个叫做Llamatron:2112的游戏。

所以第一次听见这个消息的时候,还是不敢相信的,

但小黑敢放出,自然是会告诉大家的。

在1991年,由电影改编而来的,终结者(TheTerminator)发布在DOS平台。

太离谱,1991年制作的“开放世界”题材游戏

由于是蹭《终结者》的热度,所以想要搜索到游戏,很困难。

大家就看小黑所说吧。

太离谱,1991年制作的“开放世界”题材游戏

当我们进入游戏,会发现游戏为第一人称的游戏视角进行的,可能大家会疑惑不是说好了开放世界嘛,这怎么一个开放世界法?

在一堆马赛克当中进行操控?

其实还真是如此!

也就是这样画面,组成了一款游戏最基本的移动!

其中的小人、车辆、房屋都可以与之互动,甚至最绝的是,人家每条街都有属于自己的报纸。其中登上了今天的天气、时间等等信息。

甚至会告诉我们周围有什么店铺。

而当我们根据报纸上的提示来到商店,按下S键后,就会进入其中。

太离谱,1991年制作的“开放世界”题材游戏

正常游戏当中的商店,会弹出一个界面,然后在上面点击物品进行购买,而它却可以直接点击想要购买的物品。也就是说,大家目前看见的一切都可以点击并购买,小到一瓶药,大到旁边的工具,目光所及都可以跟人家互动。

当然了,我们也不可能卖那么多东西,一方面是钱不够,一方面是我们身上也带不了啊。

太离谱,1991年制作的“开放世界”题材游戏

没错,这款游戏是有状态栏系统的,而你也只能携带30个物品浪荡天涯。

PS:除非你有钱,购买双肩包。

太离谱,1991年制作的“开放世界”题材游戏

鹅鹅鹅…

好吧,忘记告诉大家了,这游戏也是有服装店的,不过每家店铺对于刚进游戏的我们来讲,根本找不到路。

那么如同其他开放世界游戏一样,缺少钱财的我们应该如何获得钱财呢?

最快的方式肯定是抢啊,于是你盯上了银行。

太离谱,1991年制作的“开放世界”题材游戏

可问题是人家也是有NPC的,于是你被佛伯乐给盯上了,为了跑路,你赶紧坐上了旁边的汽车。

太离谱,1991年制作的“开放世界”题材游戏

可问题是,此时的你按W键是做不了的,因为当年并没有自动档的汽车,所以你需要启动汽车,并且跨上档。至于离合方面,属实是因为没有该视角,不然游戏就要提醒你踩离合了…

哦对了,如果车没有了,记得进加油站加油。

所以这样的游戏,真正意义上做到了开放世界,甚至是做到了还原洛杉矶!

PS:GTA系列都能做到的事情,凭什么这款游戏做不到。所以在游玩这款游戏的时候,最好是找张1991年的洛杉矶地图。

太离谱,1991年制作的“开放世界”题材游戏

毕竟几十年了,孩子都能打酱油了,更别提人家一座城市了。

所以在这款游戏当中,我们真的可以看见很多现实中的景色。

太离谱,1991年制作的“开放世界”题材游戏

泥妹的,这款游戏简直就是个划时代的巨作。

尽管身后的建筑上并没有那两个圆,但门口的纪念碑还是得到了还原,这是啥,这难道不是实时渲染?

尽管这款游戏不能跟现在的gta一样,采用光影来制造真实感,甚至可以说没有真实感!

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快照生成时间:2023-02-19 05:45:18

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