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新一代Switch又双叒叕有新爆料了。
9月7日据外媒报道,任天堂在上个月的Gamescom闭门展示了第二代Switch机型,外媒称「一些值得信赖的开发者们抢先体验了Switch2,并观看了新机型的一些实机演示」。据悉,实机演示中包含了专为新机开发的《塞尔达:旷野之息》改进版。
这篇报道发布几个小时后,国外知名游戏数据网站VGC证实了该报道,并透露任天堂还在新一代Switch上展示了基于虚幻引擎5开发而来的《黑客帝国:矩阵革命》。
从时间来看,Swtich发布至今已有6年了。这6年里,微软推出了XboxOneS/X和次世代主机XboxSeriesS/X,索尼则推出了PS4Slim/Pro和次世代主机PS5。在别家打出8K/120帧的宣传口号时(只是口号),任天堂用1080P分辨率和60Hz刷新率让玩家知道什么叫「返璞归真」。
当然这些年来任天堂也推出过别的机型,SwitchLite帮其拓展了自家游戏的受众,而SwitchOLED推出时不少玩家争相购买。只是游戏对芯片性能要求越来越高的现在,这两款机型的出现实在很难满足消费者的胃口。
但硬件并不是Switch让消费者着迷的重点,任天堂就像游戏界的苹果,它更注重于打磨体验和玩法创新。独自一人的时候,玩家能够畅游「海拉鲁大陆」。坐久了也能站起来拳击、跳舞或健身。朋友一起时,更是可以利用Switch的聚会游戏一起欢乐。玩法多样的游戏和旗下众多IP,让Switch适合几乎所有年龄段的消费者。
这些优点同样反映在了销量上,据VGChartz统计,目前Switch系列机型全球出货量为1.28亿台,是游戏机出货量排行榜中的第三名。值得一提的是,出货量排行榜前十名中,有五款产品都出自任天堂,分别是GameBoyAdvace、Wii、GameBoy、Switch系列和NDS系列。
反观索尼目前销量最高的PS4系列销量为1.17亿台,而微软的Xbox360只有8500万台。这是任天堂能耐住性子不出新机的原因之一——Switch实在是卖的太好了,有相关人士爆料,任天堂在今年4月甚至还提高了Switch的产量。很难想象,在一款产品的寿命接近末期时,还能被公司提高产量。
于是目前颇有一种「皇上不急太监急」的感觉,消费者们可不像任天堂那么有耐心,每年都翘首以盼,希望任天堂能出一款全面更新的产品,结果产品没等来,爆料倒是等来了不少。
昨天出来的爆料不是任天堂新产品的第一次爆料(应该也不会是最后一次),早在2020年,彭博社就率先爆料,称任天堂正在开发名为「SwitchPro」的4K产品,并表示已经有至少11家游戏工作室收到了该产品的开发者套件。但是据猜测,由于2020年全球芯片短缺,导致「SwitchPro」计划流产。
有的爆料还带点「黑色幽默」。
今年6月,微软为了向FTC证明动视暴雪收购案没有垄断意图,拿出了多份微软和动视暴雪之间的「机密文件」。其中一份文件包含了动视暴雪CEO鲍比·科蒂特(BobbyKotick)和任天堂社长古川俊太郎之间的聊天记录,鲍比·科蒂特表示:
任天堂的下一代主机性能将接近第八世代游戏机(PS4、XboxOne),所以我们在任天堂下一代游戏机中推出一些佳作是很符合情理的。
时间往后推一个月,VGC在7月报道称,任天堂新机型将于2024年发布,并称新机型将继续采用LCD屏幕,好消息是,新机仍然支持实体卡带。此外,任天堂已经向部分开发者发放了开发者套件。
但是目前所有爆料虚实存疑,任天堂也很少对爆料有过回应,也难怪玩家会戏称「老任每次都会从新的爆料中获得升级灵感」。
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快照生成时间:2023-09-10 00:45:01
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