我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
《暗黑破坏神4》团队表示,他们“一直在密切关注(玩家的)反馈”,并在推出下一个补丁时透露了哪些变化。
1.0.2d补丁现已在所有平台上线,并引入了职业的“平衡调整”。

暴雪在补丁说明中解释说:“我们对职业做了一些平衡调整,并想提供我们背后的原因。总的来说,我们对各职业的表现很满意,但我们知道总有改进的空间。我们在这些变化背后的目标是创造一个更好的平衡和愉快的体验。“
“虽然我们希望玩家都能感受到真正的强大,但一些职业的构建和协同作用超出了我们对游戏健康的合理范围,所以我们正在降低它们的有效性,”更新继续说道。“举个例子来说,我们通常希望避免创造玩家能够长时间承受不合理的高伤害的情况,因为这太扭曲了我们对《暗黑破坏神4》战斗模式的看法。”
因此,团队推测“一些技能和构建并不像我们希望的那样有效”,所以推出了一些强化来增加它们的强度,而典范雕文“目前提供了太多的玩家力量,所以我们降低了它们的整体效果”。

最大的受害者是野蛮人职业,它几乎从各个角度都被削弱了,从OP挑战呐喊-它的伤害减免从4%降低到2%-到戈尔的毁灭性之握,它从旋风中获得的爆炸伤害从50-70%削减到16-26%。
另一方面,死灵法师得到了一些急需的改进,他们的血枪伤害从67.5%增加到80%,血波伤害提高了令人印象深刻的30%。
“我们在整个开发过程中一直坚持并将坚持的一个理想是,职业平衡是一个旅程,而不是目的地,”团队说。“我们希望更多的职业构建在合理的范围内变得有趣、强大和有竞争力。”

当然,你也可以期待通常的“各种稳定性和崩溃修复”,并且使用高速NVMessd的玩家应该希望在启动时停止游戏冻结。
更多信息,包括其他职业的表现,请查看官方网站。
《暗黑破坏神4》的发行仍然在索尼PlayStation上受到授权问题的困扰,这也影响了PS5上的玩家。不幸的是,在撰写本文时,没有估计的时间或窗口,不知道何时可以解决这个问题。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-06-26 16:45:03
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: