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一加11已经官宣将于2023年1月4日正式发布。作为一加9周年庆典后发布的首款机型,一加11备受加油期待。一加中国区总裁李杰预告的“挑战行业多项不可能”技术,也逐一揭开神秘面纱。其中,12月27日官宣的“游戏云计算专网”黑科技更是引起了游戏玩家的强烈兴趣。
李杰表示,一加11将全球首发“游戏云计算专网”技术,该技术手机行业内首个解决弱网环境游戏体验的技术,将会让玩家彻底告别弱网无法玩游戏的历史。更让玩家们激动的是,这项技术不是单独对4G/5G信号网络优化,也不是专向Wi-Fi网络,而是两者均可以优化,让用户真正可以告别弱网游戏痛点。
对于游戏玩家来说,最大的痛点往往不是手机性能。就像许多小学生,用着父母替下来的旧手机,一样可以上到王者。只要操作够六、手速够快,超神、MVP一样手到擒来。不过,如果遇到网络卡顿,怕是只有送人头的份了。如果卡出的次数多,被队友举报扣分也是必然。这就让很多朋友在弱网环境中不敢玩排位赛。
弱网环境并不一定就是信号不好的原因,很多时候还是因为网络太拥堵。比如在学校宿舍,很多人共用一条线路上分出来Wi-Fi信号,或者使用一个通讯商基站同时上网,处理延迟是必然的,这和现实中的堵车是一个道理。而一加11的“游戏云计算专网”黑科技相当于给加油专修了一条快速路,车少路好,自然跑得快。
经过一加官方在极弱网环境的测试,一加11半小时网络延迟在110ms以上的次数是10次。是不是觉得还挺多的?那么,我们来看在没有这项技术的手机上表现怎样?是1764次!两者整整差了一百多倍。一加11的网络延迟次数降低幅度足有99.43%。难怪李杰会说,用一加11就像“搂着路由器玩游戏”。
“游戏云计算专网”这项技术,是业内首个解决手机本身之外信号问题的技术方案。这样的技术显然不是凭空产生的,也不是运营商优化的结果。而是通过OPPO在全球8大云计算中心以及国内十几万个自有服务器,在经过端云计算、数据融合、端云决策繁复云计算之后的结果。对于没有这方面布局的友商来说,甚至可以说是堂堂正正的“用外挂”。
也有网友关心,“游戏云计算专网”技术对于视频有效吗?李杰表示:技术理论可以,但新技术目前会先跑一些特别典型的场景。对于这样的“大实在”回答,加油们理解的同时也认为:未来未必不会在更新中有这方面的优化。
李杰在官宣中表示“一加11打破的安卓第一大不可能——让弱网游戏不再跳Ping!”而要注意的是,一加11此前预告了打破安卓四大不可能,第一道菜就这样生猛了,这也让网友更期待后面的三道大餐。
除此之外,一加11将首批搭载骁龙8Gen2,全系12GB起步,继续普及16GB大运存。影像方面依然和哈苏合作,并在外观方面升级了全新设计和工艺。在还没有曝出全貌的情况下,已经具有相当强的吸引力。想要了解一加11还有什么大招,不妨随时关注一加官博和李杰的爆料,以及1月4日14:30的发布会吧。
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快照生成时间:2023-01-02 23:45:03
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