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微软财务报告称,在最近一个财政季度,微软的游戏收入下降了4%,Xbox硬件收入下降了30%。
虽然微软没有报告游戏机的销售情况,也没有提供GamePass用户的最新数字(截至2022年1月,该公司有2500万用户),但很明显,该公司正在努力销售Xbox游戏机。事实上,Xbox游戏机的销售已经挣扎了一段时间。Xbox系列X和S在去年关键的假日季销量下滑,今年截至3月31日的季度销量似乎也在下滑。
微软唯一的亮点是Xbox内容和服务收入小幅增长了3%。该公司表示,这是“第三方和第一方内容的盈利好于预期,以及XboxGamePass的增长”所推动的。
那么,Xbox为什么会陷入困境呢?在其财务报告中,微软将Xbox硬件收入下降的主要原因归咎于去年同期“主机供应增加”,这表明在推出两年半后,Xbox系列X和S的供应仍然困难重重。
但Xbox游戏机销量的下降也可以归因于微软的第一方视频游戏困境。在经历了一连串的延期之后,XboxGameStudios在2022年度过了一个极其平静的时期,而随着《光环:无限》的失败,Bethesda将于今年晚些时候推出的《星空》也面临着越来越大的压力,这将激发人们对Xbox主机和GamePass的兴趣。
微软老板萨蒂亚·纳德拉在补充评论中对本季度Xbox的表现做出了积极的评价,透露该公司在第三季度的月度活跃用户和月度活跃设备上都创下了纪录。
“优秀的内容仍然是我们增长背后的飞轮,”纳德拉说。“现在我们的第一方游戏拥有超过5亿的终身独立用户。”
“我对我们的游戏管道感到前所未有的兴奋,包括第四季度发布的《我的世界传奇》和《红霞岛》。”
虽然微软本季度的订阅收入接近10亿美元,但Xbox主管菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)去年承认,GamePass在主机上的增长陷入停滞,而PCGamePass是一个重点。
展望未来,微软预计下一财季游戏营收将以中位数至高个位数增长,而Xbox内容和服务营收将以低至15%的速度增长,主要得益于GamePass和第一方及第三方内容。
当然,游戏只是微软整体业务的一小部分。对于那些对令人瞠目结舌的数字感兴趣的人来说,微软本季度的收入为529亿美元,增长了7%。利润为183亿美元,增长9%。
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快照生成时间:2023-05-21 23:45:18
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