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一般来说明日方舟提到干员的保值能力,在六星干员这一块,第一时间想到的可能就是夜莺,然后就是小绵羊,而实际上能天使的保值能力,严格来说也是开服六星干员中首屈一指的,和塞妈差不多是同等级别的规格和类型,而通过针对狙击干员这方面的设计,也能明显看出来鹰角很走心也很成功,起码比术士成功,这次就来聊聊能天使目前的评价还有设计成功之处。
输出能力方面,那肯定是不能和现在主流的超大杯级别的干员对比了,现在是动辄10W起步的伤害,比这个那真的没意思,但很多干员空有超高的伤害,然而实战中很多时候打不出来,所以强度风评也并没有太高这方面典型代表很多,最初是小刻,然后是黑键,现在就是腰子哥,蹩脚的输出机制和实战玩法,让他们的顶级输出只停留在了理念上。
而阿能可不一样,她是能保证自己的每次输出都不浪费和完美打出来的优秀角色,虽然说过载需要对轴,但是抄作业也方便,而用习惯了以后,甚至可以做到自己对轴,对老玩家来说,阿能的过载对轴,并不困难,了解敌人的出兵频率和节奏,就能找到完美的轴。
这也是能天使过了这么长时间,评价一直非常高的关键所在,有点技术含量和对于游戏理解的要求,但是不多,抄作业也不费劲,输出一直稳定,同时不太超模,而且大部分的场景都能用得到,常规挂机流清理小怪绰绰有余,有优秀的对空能力,对付BOSS也有顶尖的瞬间爆发和压制力效果。比如说今年的怪猎活动打火龙,你就说谁能比阿能+FF0配合起来更高效率吧。
而阿能的强度上限并没有影响后续新六星狙击的设计和强度,不像小绵羊这样,后续术士怎么设计都被限制了,而阿能之后会有鸿雪、肥鸭、水陈等等强卡甚至幻神卡出现,但也没出现过能天使被彻底淘汰的问题。
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快照生成时间:2023-06-18 22:45:37
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