我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
近日,网易旗下游戏《漫威争锋》的创意总监陈广云确认,团队目前并不考虑为游戏引入职责限制。
同类游戏的竞品《守望先锋》在上线最初的三年里没有对玩家可以选择的英雄进行限制,这意味着对局当中所有人可能都会选择DPS角色,或者没人选择治疗角色,在某些对局中会导致战况相当困难。
而在《漫威争锋》上线后,有关职责限制的话题再次引发了讨论。支持者认为,引入职责限制可以避免玩家采用《守望先锋》中最被玩家诟病的303战术,还可以迫使固执的主C玩家在必要时转换到其他职责来配合团队;而反对者则认为,玩家应该自由选择他们想要玩的英雄,而不受平衡问题的限制。
目前,网易已经明确表示,他们没有计划引入职责排队系统。陈广云表示:“目前我们不考虑职责排队。团队的目标是通过团队技能和自己的设计提供更多样化的团队组合,让玩家们能够尽情扮演他们喜爱的漫威超级英雄,而不是将玩家局限在选择特定职责。”
陈广云还表示:“根据我们后端数据显示,情况相当稳定。我们希望玩家能够享受到自由选择的漫威体验。自从封闭测试以来,游戏的运行情况一直在理想范围内。在我们最近的竞技游戏中,玩家们展现了许多不同的组合策略,我们将继续监控这些有趣的组合及其对游戏的影响。”
正如《守望先锋》直到2019年才引入了职责限制一样,《漫威争锋》是否会就此问题改变态度,目前还为时尚早。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2024-12-17 15:45:03
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: