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《我的御剑日记》这游戏本身的画风还是十分优秀的,取自上古神话的珍奇异兽,可以看出是一部在选材和定位上致敬《阴阳师》的作品。

游戏的画风确实是一大亮点,可以看出制作组在这一方面是有用心的,本身风格和题材所限,没有任何3D建模也无伤大雅。只要立绘画面做得优秀,照样能吸引到一批忠实玩家。
但以目前官方公布的消息来看,游戏并未在传统放置游戏中做出较大创新。玩法上宣传是以神兽加角色的养成线路,实际上或许就是增加一个养成单位罢了。双倍的资源消耗也就意味着需要更多的资源产出,因此若非在玩法上做出突破,玩家还是很容易被劝退的。

那么谈到玩法,《我的御剑日记》标榜的高自由度的探索体验很可能也只是进出副本的节奏,很难产生玩法上的质变。国产仙侠网游实在太多了,玩家间已经出现严重的审美疲劳了。要想本作能够在一众同类游戏中脱颖而出,也许可以在剧情上寻求一些突破。优秀的剧情能在一定程度上掩盖玩法上的不足,并充实游戏的世界观,极大地增加玩家游玩时的代入感。因此,还是希望官方能在剧情上多上点心。

说回游戏,就目前来看,大部分的修仙游戏画风上面算是比较高的,也可能是因为最近玩过的修仙游戏画质都挺好的吧,挺对自己口味的,只不过,修仙游戏本身就比较偏休闲一些,在一些玩法上,倒是没多大创新,基本上就是放置养成类玩法的选择没跑了,加上市面上的一些氪金系统,实在是不敢恭维,就之前的氪金逍遥就是个典型例子,玩着还行,就是氪金度过大。

回到御剑,同样的修仙游戏,画风第一眼看上去就很舒服,倒是游戏内容还看不出来啥,光看几个图片只能了解画风怎样,不过看着人物角色上面制作还算精良,其中门派,神兽,修行也是一个都没少,看背景故事似乎是以中国古代奇闻异志的故事为背景,个人感觉是一个比较有趣的点吧,也是蛮喜欢这种奇闻异志类型的故事,何况还能了解一下其中一些不知道的故事,还是挺不错的。

总的来说,《我的御剑日记》这游戏个人还是非常期待的,主要还是后两张图片吸引了我,加上本身也是一位修仙游戏爱好者,希望尽快测试吧!
对画风比较看重的玩家们可以继续期待本作,对放置玩法不感冒的玩家们观望游戏的进一步消息放出,或者蹲个测试。
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快照生成时间:2022-12-29 05:45:12
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