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之前买过《帕斯卡契约》这款游戏,稍微试玩了一下,结果发现可能不太对我的胃口就直接给删掉退款了,主要是这种游戏对我这种习惯快餐的手机玩家来说,可能真的不习惯吧!
先说说游戏的制作吧,我是低能机。制作上面我是可以感觉到相比其他的游戏来得好的。这个水准算得上是上等流的了,但是与之带来的就是我这种低能机的卡顿,感觉游戏制作一旦变得画质高,建模也好的话,我这手机就会卡起来,我是十分建议游戏可以多多优化一下,希望我们这些低能机也可以尽情的游玩。不然的话我在这款游戏中还是经常的掉帧,很难受。
再来说说《帕斯卡契约》这个游戏难度的问题吧,感觉这个游戏难度还是挺高的,尤其是在游戏中我还经常容易迷路。一迷路找路的时间一久,我就有想删游戏的冲动了。可能在某些人眼里难度高是《帕斯卡契约》这款游戏的优点,但是在我眼里就算得上是游戏的缺点吧,我还是建议当玩家要是迷路过久的话,可以给一些指示。
另外还有游戏的剧情描述方式是以文字的形式呈现的,我前期刚看剧情的时候还是挺有耐心的,但是后期剧情依旧时文字,说实话就不太想看了。希望可以搞一个语音配音来描述剧情吧,不然文字的话我还是更想跳过去打后面的战斗,但是这样子剧情不就成了摆设吗?所以说需要一些特殊的手段,让更多玩家可以有耐心的来欣赏观看这个剧情。
还有游戏的这个战斗其实也不合我的胃口,稍微点错一个按键就没有办法撤回动作,并且游戏的攻击没有办法连贯,而且攻击没有各种华丽的特效。像只狼那一种一连串下来非常华丽,能带来视觉和听觉上面的享受的连招,我在这个游戏里面是一直打不出来的,还是说《帕斯卡契约》这款游戏本身就打不出来这种效果呢?
可能对于一些高技术的玩家来说,这并不算是一种缺点,但是像我这种更倾向于随随便便的几个按键就能获得非常好的视觉和听觉上的反馈,所以说我觉得这应该算是游戏的缺点吧,对于我们这种人群的缺点。还是建议游戏可以缩短一下每一个攻击的前后瑶,以及再加一加攻击特效吧。
另外我觉得《帕斯卡契约》这种游戏如果能加一个联机和朋友一起挑战的话,或许会有意想不到的效果。想一想,要是在这种世界可以和一个朋友连麦玩一起攻击怪物,以及破解其他的重重难关。那会是多么爽快的场景。感觉目前这款游戏的盈利应该也有不少了吧,如果能推出联机版的话,我或许会再回来试一试吧。
另外就是《帕斯卡契约》这个游戏在移动端的价格原价40块,真的已经特别贵了,在打折的30块上也算移动端中比较贵的了。卖得贵其实我也能理解,毕竟这款游戏确实投入了很多,但是在这个价格上面可以吸引来购买的玩家其实也是有限的。
相信我,当《帕斯卡契约》这款游戏出了有很长一段时间的时候,应该就会降价史低。这个时候估计就要有等等党胜利了。像我这种,我是非常建议游戏继续下调价格的。所以说怕亏或者觉得这种游戏不适合自己,但是还是想入尝试一下的玩家,或许可以再等个一年左右。
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快照生成时间:2022-12-28 23:45:06
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