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现时的VR头显绝非称得上完美,光是分辨率、亮度和FOV就足够硬件厂商捣鼓好一阵子的了,特别是FOV,这个参数非常影响VR的沉浸感,但是增加FOV又会导致制造成本的上升。而最近,一名玩家通过一种较为巧妙的方法,扩大了自己的ValveIndex头显的FOV。
这名名叫ShodahVR的玩家使用的方案名叫环境光。他在头显内部的两侧设计了一圈LED灯带,这圈灯带嵌在面罩中。当玩家游玩VR游戏的时候,这圈灯带会发出VR游戏画面边缘相同颜色的光。举个例子就是,当你在VR中望向蓝天时,这圈LED灯就会发出相对应的蓝色,从而让人产生一种画面更宽的错觉,毕竟人眼对于视野的边缘并不是特别关心的。
(图片来源:ShodahVR)
虽然初始版本略显粗糙,但ShodahVR对它感到十分满意,他在推特表示这个改装件的效果是绝对难以置信(ABSOLUTELYINCREDIBLE)。目前,ShodahVR打算下一步为这个改装件添加一个柔光滤镜,让LED发出的光更自然,同时借助3D打印技术制造一个完成度更高的面罩。现时这个改装件仅在ValveIndex提供,利用其前面的USB供电和传递数据。而在和网友的交流中,ShodahVR表示已经有适配Quest等VR一体机的想法,但仍需解决一些工程问题。
说起来,ShodahVR的这个改装件让我想到雷蛇在数年前的CES2017上提出的一款概念产品,名叫ProjectAriana。它是一个投影仪,能够把游戏画面放大数倍投影到显示器后面的墙上,从而增强玩家的沉浸感。
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快照生成时间:2023-02-23 11:45:27
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