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11月6日消息,Godot是一款流行的开源游戏引擎,支持使用各种编程语言(包括GDScript、C++和C#)开发2D和3D游戏,这款引擎在Unity争议事件后被不少开发商采用。

目前Godot引擎4.1.3版本已经发布,共有76位贡献者提出了128项pull-request(或133次commits),该版本主要修复了大量Bug。
官方介绍称:
经过大约一周的测试,Godot4.1.3已准备好投入生产使用。Godot4.1的第三个维护版本包含渲染系统的一些修复程序,解决了所有渲染后端、光照贴图和体素全局照明系统以及GPU粒子中的问题。并修复了编辑器UI和引擎GUI系统中的各种问题、改进了控制器支持,并解决了Android平台特有的几个问题。还添加了一个重要的修复程序,以改善对Android14的支持,并修复了其他目标平台上的各种错误。
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快照生成时间:2023-11-06 15:45:01
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