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Bethesda备受关注的新作《星空》现已登陆XboxSeriesX|S和PC平台。外媒近日发布视频,对不同平台版本的《星空》表现进行分析,一起来看一下。
本作在XboxSeriesX和XboxSeriesS上仅提供单一的显示模式,两台主机上的大部分图形设置都相同,相当于PC上的高设置。然而,与性能更强大的XboxSeriesX相比,XboxSeriesS的绘制距离、地形几何、阴影、各向异性过滤、纹理和后期处理效果都较低。在PC上,可以以最高设置运行《星空》,获得更好的阴影、各向异性过滤、绘制距离以及一些小幅的纹理和后期处理效果改进,但与XboxSeriesX|S版本相比,这些提升非常微小。
就画面质量而言,《星空》的XboxSeriesX版本以原生1440p的分辨率运行,通过FSR重建到4K(2160p)。与此同时,XboxSeriesS将原生分辨率降低到了900p,然后通过FSR重建到1440p。
性能方面,《星空》的XboxSeriesX和XboxSeriesS版本都以30fps的帧率为目标,并在大部分时间内维持这一阵率。与此同时,PC版本可以在性能强大的配置上以60fps或更高的帧率运行,前提是CPU性能足够。在使用NVMEM2SSD的PC上,本作的加载速度比任何一台主机都要快得多。而在XboxSeriesX和XboxSeriesS之间对比的话,XboxSeriesX的加载速度略快一些。
总之,如果你有能力在性能强大的PC上玩《星空》的话,那么由于能够达到更高的帧率和更好的图像质量,PC版本是更好的选择,而在两个主机版本之间,XboxSeriesX的体验自然要更好一些。
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快照生成时间:2023-09-03 23:45:03
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