• 我的订阅
  • 游戏

IGN专访《影之刃零》团队:介绍核心玩法、概念等

类别:游戏 发布时间:2023-10-20 21:04:00 来源:大话西游

近日,外媒IGN对国产武侠游戏《影之刃零》开发商灵游坊的创始人梁其伟进行了专访,谈及这部作品的制作过程、概念等。

所谓《影之刃》宇宙指的是什么?

梁其伟:《影之刃》所在世界可以看作是一个奇幻版的中国,背景大致发生在14-16世纪明朝,在此基础上,我糅合了蒸汽朋克、赛博朋克、黑暗幻想、恐怖电影等多种元素。但除了这些显而易见的东西,我认为《影之刃》的深层含义是关于中国武侠:一旦你进入这个世界,你就无路可逃。血进血出,只有死路一条,但你仍要为自己的信仰和关心的人而战。武侠中的“侠”与西方超英蜘蛛侠、蝙蝠侠略有不同,武侠有他们自己的精神,从黑暗中战斗,做出艰难的决定。

《影之刃零》与你之前的作品《雨血》有哪些区别?

梁其伟:《雨血》是2D回合制,《影之刃零》则是3D作品并由虚幻5引擎打造,并改为了实时战斗的模式。在《影之刃零》中我们希望讲这种风格发展为我们所说的“功夫朋克”。

IGN专访《影之刃零》团队:介绍核心玩法、概念等

《影之刃零》鼓励怎样的游戏风格?

梁其伟:我们不鼓励玩家选择某些游戏风格,因为我们有多种风格可供玩家选择。有暗杀,有连击,还有可以利用环境之类的。游戏战斗系统的核心反映了中国功夫武术的主要原则,即利用环境或任何其他可用资源进行战斗。在中国有一个众人皆知的玩笑话:“不要在超市里和成龙打,道具赛你赢不了他。”

《影之刃零》有哪些武器?

梁其伟:游戏中玩家将装备两种武器,一把主武器和一把副武器。主武器是不同种类的刀器,你动作会根据不同长度和重量的刀具而改变。当然还有双刀。此外,我们还有20多种不同类型的辅助武器,从大炮到长矛,从斧头到能打破盾牌的大锤,应有尽有。因此,主武器和副武器的结合意味着传统和想象力的结合。

IGN专访《影之刃零》团队:介绍核心玩法、概念等

《影之刃零》战斗之间的升级、定制等玩法是怎样的?

梁其伟:在战斗之间,玩家可以进行大量的探索和角色养成。游戏中有复杂的地图设计,包括地下城、支线任务、NPC、强大的武器和强力道具。强大的敌人隐藏在游戏的各个角落。在角色发展方面,有很多装备可以收集和升级,也有技能可以被收集、学习和掌握。你可以从游戏不同角落的箱子和BOSS中找到这一切。一定要尝试探索。

作为灵游坊的重要项目,《影之刃零》没有微交易,且同时迈入主机和PC市场,这对团队来说是个挑战吗?

梁其伟:我认为移动平台和PC/主机是两个完全不同的平台,其用户群、用户行为和参与度都大相径庭。移动平台更休闲,你可以玩五分钟就放下。但对于PC和游戏机,我们充分认识到这对玩家和平台都提出了新的挑战。我们真的想让更多平台的用户参与进来,让他们与我们一起不间断地进行数小时的美妙旅程。就像我说的,这是一个美妙的挑战,我们已经做好了准备。我们迫不及待地想向你们展示我们的成果。

IGN专访《影之刃零》团队:介绍核心玩法、概念等

目前有越来越多的中韩开发商都转向开发主机游戏,是什么促使灵游坊进行转变的?

梁其伟:我很高兴看到更多新工作室开始制作高质量的游戏,这是新趋势。我们已经看到很多中国工作室做出了出色的作品,并在海外移动市场获得了丰厚的利润。我认为现在是时候让越来越多的工作室准备好投入更多的耐心、预算、时间和精力来制作更好的游戏了。

最后,梁其伟透露明年将推出大概30分钟左右体量的《影之刃零》可玩演示版本,但是将采取邀请制。

以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。

快照生成时间:2023-10-21 00:45:05

本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。

信息原文地址:

专访《洛奇英雄传》产品负责人:新角色即将上线
...呢?A:埃切尔的操作难度对于早已熟悉《洛奇英雄传》玩法的玩家们来说轻而易举,不过为了照顾到不熟悉动作游戏的新手玩家,埃切尔被赋予了多种可随机应变的技能,操作起来其实并不难,生
2023-08-02 15:00:00
《合金弹头 战略版》游民专访 当街机孩子们都长大了
...索这个《合金弹头》宇宙。之前试玩版放出的肉鸽+战棋玩法令人眼前一亮,正式版会在这个基础上做哪些玩法延伸?对于我们来说,Roguelike的部分是一个对IP原作的追溯。它让我们
2024-10-29 19:29:00
专访《龙之信条2》团队:每个玩家的冒险都独一无二
...平林良章先生。他们解答了一些与职业、随从和开放世界玩法相关的问题。以下是采访的详情:游戏总监伊津野英昭Q:请问新玩家在游玩《龙之信条2》之前,有必要先了解一些《龙之信条1》的
2024-03-09 00:33:00
《原子之心》游戏的核心概念是什么?
...都能在《原子之心》中找到属于自己的乐趣。Q:游戏的玩法充满动感,玩家需要时常在远程近战武器中做出切换,并根据敌人情况随时反应,这点和许多传统的射击游戏不太一样。请问在设计游戏
2023-02-16 18:40:00
专访《永恒之塔》产品总监:陪伴一代人成长的游戏是怎样炼成的?
...的版本更迭中,《永恒之塔》持续打造以PVP/PVE/PVX的核心玩法,致力于给玩家提供更为丰富多彩的游戏体验。“深谷的回响”开放50级等级上限,谱写全新篇章;“进军龙界”全新
2023-07-29 14:49:00
《全面战争:法老》专访&体验报告:天、地、人
...,但Maya表示,《全面战争:法老》依然会以战役体验为玩法核心。目前能够透露的是,届时游戏中会出现一个叫名叫“文明之柱”的战役系统。通过文明之柱系统中的一系列抉择,玩家将会领
2023-06-11 13:53:00
《芙蕾德利卡》制作人专访:在失去言语的世界冒险
...访中,盐田先生向我们介绍了这款全新IP的世界观设定与玩法特点,并展示了一些游戏开发过程中的想法与思路。《芙蕾德利卡》预定于9月28日登陆NS平台,PC版将于10月3日发售。以
2023-09-10 01:41:00
欧阳靖发布新歌预告周星驰新NFT,“星爷”的Web3版图再次扩充 | 36氪专访
...项目早期就获得众多关注。除了星爷的支持外,团队在NFT玩法上也下了很多功夫,现已设计出基于 AI 和 NFT 聊天的互动玩法
2023-12-13 18:48:00
武侠世界里都能玩“吃鸡”模式了?《逆水寒》的花活还有多少?
...端游戏,都在牟足了劲迎合这一品类的趋势。毕竟吃鸡的玩法亮点在眼下还是十分讨喜的:即全拉平的数值,公平环境下局内的灵活应对,紧张刺激的快节奏,和夺冠时强烈的正反馈等等。使得这一
2023-05-31 19:58:00
更多关于游戏的资讯: