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说起神舟这个品牌,大家首先想到的可能是“神船大法好,上船保平安”这句话。曾几何时,神舟游戏本是极致性价比和堆料的代名词,也是很多学生党、玩家朋友人生中第一次选择的品牌。
随着国内笔记本市场“开卷”大环境的白热化,神舟今年也推出了面向中高端定位的全新一代战神游戏本,神舟战神T8。它用上了性能更强悍的HX系列处理器,售价也变成了7999元起。那么这台神舟战神T8的表现还值得大家“上船”吗?让我们一探究竟吧。
外观设计
神舟战神T8机身整体采用了非常硬朗的设计风格,边角直来直去,背部出风口面的线条也是棱角分明。A面为深灰色喷砂工艺的金属材质,印有一个红色的Logo,而并未采用前几代上印在左上角的白色战神Logo加英文小子的组合标志。
机身尺寸上,神舟战神T8更偏向于传统游戏本,359.5*263.8*27.5mm的三围和 2.48kg的裸机重量,不算是非常便携的类型。
掀开屏幕,神舟战神T8采用了一个略微悬浮式的转轴设计,屏幕为三面窄边框设计,16:10的比例,相对较宽的下巴中心位置印有白色的神舟Logo。
屏幕顶部居中位置做了一个非常小的凸起,便与用户单手开屏。底下则是一颗高清摄像头。屏幕外层一圈磨砂中框四边也都做有细长的橡胶垫条,防止屏幕与键帽接触产生磨损划痕。
规格上,神舟战神T8搭载了一块16英寸,2.5K分辨率,240Hz刷新率的IPS屏幕,支持100%sRGB色域和500nits亮度,参数均衡全面。
经过IT之家的实测,这款屏幕在sRGB色域上的色域容积和覆盖均接近100%,而AdobeRGB和DCIP3色域的表现一般,属于中规中矩的高色域屏幕。
来到C面,神舟战神T8搭载了标准的全尺寸键盘,自带数字小键盘区,键盘支持RGB背光和自定义灯光调节,键帽则是白色非透字符,四周白边提亮的设计,按键手感适中。
键盘右上角有一颗长条形的独立电源键,按键中间也做了一条白色的电源状态指示灯。
触控板面积较大,位置偏左,表面采用和腕托区域相同的磨砂材质处理,触摸手感光滑,按压和触控中规中矩。
D面的设计比较朴实,上方一大片贯穿左右的进风口,能够直接看到内部的风扇和热管等散热模组,下方左、右、前侧做了大面积的斜切处理,斜切部分还做了左右对称的扬声器开孔。
接口方面,神舟战神T8采用了三面包裹设计,机身左侧有2个USB-A接口,一个为USB3.2,一个为USB2.0,还有一组麦克风和耳麦音频接口。
机身背部从左到右依次是USB3.2Type-C接口,HDMI接口,MiniDP1.4接口,矩形电源专属接口。
机身右侧则是MicroSD读卡器和RJ45网线接口,从接口数量上看,只有一个C口还是有点少了,SD读卡器如果能够换成标准大小也会更加实用。
配件方面,神舟战神T8标配了一个黑色的280W输出功率,矩形双面插口的电源适配器。
理论性能
神舟战神T8这次采用的是i7-14650HX处理器,型号比较新,相比上代i7-13650HX在规格上的变动也不小。首先就是P核心频率由4.9GHz提升到了5.2GHz,性能上限更高;核心数上P核也增加到了8核,线程数提升到24,L3缓存也由24MB提升到了30MB,综合素质全面提升。
那么实际的性能表现变化明显么?咱们接着往下看。首先上CineBenchR23测试,i7-14650HX的单核成绩达到了2019分,多核成绩达到了24447分。相比i7-13650HX的单核提升约6.9%,多核提升约14.5%,其中多线程理论性能的提升比较不错。
显卡方面,神舟战神T8搭载了最为主流的RTX40608GB,直接看3DMark的测试表现。在基于DX12游戏的TimeSpyExtreme测试中,RTX4060获得了5049分的显卡分,表现中规中矩。
在基于DX11游戏的FireStrikeExtreme测试中,RTX4060获得了12649分的显卡分数,CPU分数则是35666分,属于正常发挥。
显卡光追性能上,我们也通过PortRoyal项目进行了测试,RTX4060的最终成绩为5888分,属于比较常规的水平。
当然,TimeSpy的显卡压力测试自然也跑不掉,RTX4060显卡的最终成绩为99.4%,顺利通过了测试,GPU性能释放的稳定性表现不错。
在日常办公和生产力表现上,我们选取了CrossMark,PCMark10和VrayBenchMark这三个专业工具进行实测。CrossMark注重处理器方面的表现,处理器核心数量、内存容量及单双通道、显示屏分辨率等都会影响到评分。由于是针对常见应用,所以并非处理器和显卡性能越强,得分涨幅越高,主流平台的差距也不会很大。对笔记本产品而言,这项测试的综合分数达到2000分是比较难的。神舟战神T8的综合得分来到了2073分,日常应用的体验有所保障。
在PCMark10的现代办公基准测试中,神舟战神T8游戏本的总分达到7604分,其中生产力子项分数略低,只有7000+,其余两项分数都破万,应付主流的基础办公应用绰绰有余。
接下来是V-RayBenchmark基准测试,在CPU项目中i7-14650HX的得分达到了24125分,这个成绩还是有点激进的。
在V-RayforCUDA的测试中,RTX4060的分数为1751分;在V-RayforRTX的测试中,RTX4060的分数为2701分,这两项分数保证了神舟战神T8能够提供一定的专业模型渲染能力。
周边散热
聊完了核心硬件的性能,再看看神舟战神T8存储、散热和续航方面的表现如何。在这之前,我们先通过拆机来看看它的内部构造吧。
神舟战神T8的拆机并不难,卸下D壳表面的所有螺丝,沿边缘小心抠开所有卡扣即可取下。不出意外,内部延续了神舟以往大大咧咧的设计风格,散热部分较为密集的热管覆盖核心组件,六热管双风扇的散热堆料比较豪华。
下半部分左侧配有支持Wi-Fi6E的intelAX211无线网卡和两个M.2固态插槽,右侧插槽上自带一根1TB容量的三星PM9A1固态硬盘。
右侧热管下方是2个内存插槽,并且2条16GBDDR55600MHz的内存条已经插好了,存储方面算是一步到位了。
内存插槽下面还有个形状不规则的多电芯电池,容量为73Wh,放在游戏本感觉稍微偏小了一点。
通过AIDA64的内存测试可以看到,内存读写分数基本都能达到了8万MB/s左右,内存延迟为87.7ns,L3缓存为17.3ns,整体表现不错,到手没必要更换。
硬盘前面我们提到了是来自三星的PM9A1旗舰固态,不过在CrystalDiskMark中的跑分测试中,第一栏读写速度稍微表现还是有点保守,读取速度没上7000MB/s,写入也刚刚够到5000MB/s左右。
续航方面,在控制中心里将显卡改为MSHybrid(即集显模式),在关闭键盘灯效,50%屏幕两度下,通过PCMark10的现代办公基准续航项目测得理论续航成绩为7小时19分,表现比较一般。希望神舟之后能够更加合理的利用好机器内部空间,优化内部堆叠,将电池容量提上去,毕竟现在一些轻薄本都已经用上了84Wh的大电池了。
散热方面,前面我们提到战神T8采用了双风扇6热管的配置,而且部分CPU性能测试中的表现比较激进,所以在CPU的烤机环节中,表现也不出意料的维持了激进风格,烤机刚开始CPU功耗一度飙升至160W,温度直接来到了98度,随着时间的增加,CPU功耗逐渐下降并稳定在105W,但是CPU温度却保持在97-98度的高位,CPU的P核频率并不算高,只有3.5-3.6GHz,散热上还有优化空间。
GPU单烤表现上,20分钟烤机测试全程跑满140W功耗没有问题,GPU温度为80.1度,显存温度为72度,也属于正常水平。热点温度就比较高了,有94.8度,而GPU频率则稳定在2235MHz。
最后是双烤测试,经过30分钟的加码双烤后,神舟战神T8的表现有点出乎意料,它选择了一种最“莽”的方式,即功耗直接拉满。CPU功耗维持在76W的高位,同时GPU功耗也给到了100W,总性能释放功耗来到了175W,非常激进。代价就是CPU温度一直保持在95度的高位,GPU温度和显存温度双双来到88度,热点温度直接突破了100度。此时CPU的P核频率为2.7GHz-3.0GHz,GPU频率为1860MHz。
如此激进的功耗策略下,神舟战神T8的温度和噪音表现都不是很理想,键盘面最高温达到了47度附近。其实神舟在双烤时可以适当降低一些CPU的功耗,确保显卡功耗能够保持在105W以上,这样在整体温度和性能上能够更好平衡。
游戏实测
游戏本归根结底还是要看游戏表现的,神舟战神T8在系统中内置了一个控制中心,可以查看主要硬件的工作状态,进行快捷键启用/屏蔽设置,调节性能模式和开关独显直连等功能。在理论性能和游戏测试环节,我们均以性能模式+独显直连模式测试。
游戏测试部分照例选择6款主流游戏实测,包括2款在线竞技游戏,2款光栅游戏和2款光追游戏。神舟战神T8的屏幕分辨率为2.5K,所以游戏环节大家可以重点看下2K分辨率下的表现。
第一款是在线竞技游戏的代表《CS2》,在1200P分辨率+高画质预设下,游戏平均帧数为281帧,1%low帧为84帧,平均延迟为9ms。
随后切换至2K分辨率,其它选项不变,此时游戏平均帧数也有196帧,1%Low帧为95,平均延迟增加到12ms。RTX4060高帧畅玩这个游戏没啥问题。
第二个游戏是压力在线多人大战场射击游戏《战地5》,这个游戏既吃显卡又吃CPU,对笔记本的性能压力还是比较大的。进入游戏后我们一DX12模式运行,不开启光追和DLSS,画质选择最高,在1200P分辨率下游戏平均帧数为138帧,1%Low帧为76帧;而2K分辨率下平均帧数为117帧,1%Low帧为53帧。虽然平均帧数都能跑到接近120帧或以上,游戏体验还是能够保障的,但2K分辨率下1%Low帧不到60帧,还是会让人捏一把汗。
接着是两款光栅游戏,在经典动作冒险游戏《古墓丽影:暗影》中,我们首先以2K最高画质,不开启光追和DLSS的原生画质下运行游戏自带基准测试,此时游戏平均帧数为85帧。
第二次我们打开DLSS选项,并调整到质量档,再次运行基准测试,游戏平均帧数可以到112帧,RTX4060玩起来还是没有压力的。
第四款游戏是同为经典动作冒险游戏的《荒野大镖客:救赎2》,进入游戏后选择2K最高画质(注重质量),不开启DLSS选项,运行游戏自带基准测试,最终平均帧数为58帧。
为了能够让帧数稳定在2K/60帧以上,我们尝试将画质调整为均衡画质,同样不开启DLSS选项,此时游戏平均帧数可以达到69帧,游戏体验就比较不错了。
然后还有两款光追游戏,在《极限竞速:地平线5》中,进入游戏后选择2K极端画质,不开启DLSS选项,以原生画面运行自带基准测试,游戏平均帧率为70帧。
随后我们开启DLSS选项至质量档,再次运行基准测试,此时游戏的平均帧率提升到80帧,并且在开启DLSS后,NVIDIAReflex功能也自动开启,前后的游戏平均延迟直接减少了一半。大家实际进行游戏时可以采用极高画质+DLSS平衡档的设置方案,以实现100帧左右的电竞帧数。
最后是压力最大的《赛博朋克:2077》,进入游戏后分辨率调到2K,第一遍不开启光追,直接选择超级画质,DLSS选项设置为DLSS质量+DLSS3,运行游戏自带基准测试,此时游戏平均帧数可以达到73帧。
第二次我们将画质调整为超级光追画质,DLSS选项调整为DLSS平衡+DLSS3,此时游戏的平均帧数刚好来到60帧。可以说只要DLSS选项设置合理,开不开光追都可以在最高画质下稳定2K/60帧的游戏体验。
总结
总体来看,神舟战神T8游戏本并不是一台外观和设计非常出彩的产品,而是尽量做到中庸和不出错。反而是配置方面,神舟战神T8在很多地方都给得比较良心,比如出厂插满两条双通道32GB内存,固态用三星PM9A1,网卡用英特尔AX211等等,这些对于预算有限的消费群体来说非常重要,一步到位的诚意更能刺激他们的购买欲,尤其是小白用户。
另一方面,玩家全体最看重的核心配置和性能,神舟战神T8一点也不含糊,HX处理器+满血RTX40显卡,性能释放和功耗调度都非常激进,甚至不惜牺牲温度和噪音上的体验,所以游戏体验上,神舟战神T8不会令玩家失望。当然,未来还是希望神舟能够优化好机器的内部空间利用,把电池做大,把续航做好,把机身做得更轻薄,让产品体验上更加全能均衡。
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快照生成时间:2024-04-04 00:45:04
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