我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》都是基于1997年发布的原版《最终幻想7》所打造的重制版本,但它们给人的感觉却像是属于完全不同的游戏类型,部分原因是开发团队在制作过程中从完全不同的游戏中汲取了灵感。
近日《最终幻想7》重制系列主创滨口直树在接受采访时表示,在创作《最终幻想7:重制版》时,团队参考了PS4时代一些最热门的动作冒险游戏,比如《战神》、《最后生还者》等,主要以线性游戏为主。
而到了《最终幻想7:重生》时期,团队开始尝试开放世界游戏。这时他们决定去玩一玩《巫师3》和《地平线:零之曙光》,看看其他开发商是如何构建庞大世界的。滨口直树解释道:“我们希望能重现《最终幻想7》原版游戏中的游戏体验和系统,同时也想在游戏中加入足够的现代设计。”
/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2024-12-08 11:45:09
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: