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#王者荣耀#
注:容错率考虑因素:阵容适配能力,自身强度。通俗一点,队友选出这个英雄是让你安心,还是担心。选出来安心的,就是容错率高的英雄。T0:适应绝大多数阵容且强度不低的英雄。
T1:一般阵容都能拿出来用,不太吃队友,强度中上等。
T2:比较吃双方阵容。
T3:不是特别合适的阵容选出来作用很小。
T0的这几个我们可以发现基本上都是坦白,蒙恬和吕布还有专精项羽算是战边,但自身坦度高,机制好。为什么对抗路坦边容错率高?因为双前排阵容的强度是非常高的,大家多看看比赛就会发现,几乎都是双前排阵容,互相拆伙扛伤,团战强度比单前排高很多。
很多人觉得吕布强度很低,胜率也很低,但不得不承认吕布4级以后是对抗路最难抓的英雄,也是后期团战最恐怖的对抗路英雄之一,只是现在前期弱一点,但是抗压能力不错,不怕抓,综合容错率还是极高的。
T1就是一些版本强势的战边和相对弱势的坦边,关羽虽然是个奇迹英雄,但是有一个很大的限制,就是需要队友先把团战打起来,给他一个绕后进场的机会,没有肉辅顶在前面,关羽的发挥很受限制。
T2里面就是一些强度一般的战边,马超是一个比较特殊的存在,作为一个大核强度肯定是不低的,但路人局不一定有这么多资源给你吃,而且自身没有控制能力,容错率上还是比较一般的。
T3的这些英雄容错率就垫底了,程咬金作为一个坦边容错率这么低也算是一个奇迹,主要是自身没有控制能力,也没有个明显的强势期,各方面都不出色。剩下的几个都有一个关键问题,团战没法打,作用太小了,对线也不容易打出优势。
光信其实是对抗路里容错率最低的英雄,首先没有任何控制技能,全身上下就只有伤害,而对抗路这个位置对伤害的需求其实很低。光信4级前弱,4级以后对线也不算是很好打优势,支援能力也差,团战基本靠蹲草和闪现,对个人手法的要求还极高。
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快照生成时间:2023-06-01 10:45:17
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