我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
代迪的速读篇提示词:模组前瞻情报,灵知的模组,加强核心天赋,坚冰,脆弱百分比提升,灵知与铃兰,虚弱效果。
四周年这一批的新模组前瞻情报已经公布!六星削弱者灵知的第一件模组优先强化了第一天赋,也就是他的核心天赋“坚冰”。加强的方式简单粗暴,进一步提高了敌人在寒冷状态下的脆弱数值,这就使得敌人冻结后获得的翻倍脆弱值也更高了!提升了灵知“拐”的上限,他自己变得能打了。同时也可以更好地辅助友军,让别的干员更能打。
1、拥有模组的灵知辅助能力更强大了!脆弱数值突破60%!
保守估计灵知第一天赋的脆弱数值会额外+5%或6%这样?毕竟是拐。个人感觉+10%的可能性不会很大,设计师需要保证游戏内数值膨胀的情况不会提早发生。
原本第一天赋的冻结脆弱百分比最高是54%,如果三级模组是增加6%的话,最终的冻结脆弱百分比就能有66%了!这个数值当真是高得离谱了,能冻住的敌人基本上都能轻松处理掉。
2、灵知的脆弱已经远超铃兰了!但两者都很强!
三级模组应该会使得灵知第一天赋的脆弱上限突破60%吧?目前铃兰的专三“狐火渺然”期间最高脆弱是46%。两者都是超强拐,同时也有区分,无冻结抗性的棘手敌人用灵知更好。
铃兰的三技能脆弱更稳定,而且是真群控,再者免疫停顿的敌人不算太多,她的脆弱泛用性会比灵知高一些。灵知的优势在于冻结硬控、减15法抗以及上限更高的脆弱,两个干员都很强。
3、灵知模组的全新“虚弱”效果有什么用呢?
灵知模组使其特性追加了“虚弱”的全新效果,一种施加给敌人的debuff,应该是削减敌人的某项面板,减攻?最好是减防减抗吧,那就可以和脆弱叠加了,进一步提高输出。
削弱者常态1.6秒攻击间隔,2秒虚弱可以全程覆盖,希望这10%的虚弱能有点儿作用。面板上加了攻防体三项,其中攻击加成应该不会太高吧,预计达不到630。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-05-01 16:45:08
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: