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《第五人格》是一款非对称竞技手游,玩家可以扮演“监管者”或者“求生者”,每一局会有一名监管者和四名求生者。
监管者放飞对面三或四人胜利,放飞两人则平局,放飞一人或零人则失败,相对的,求生者逃跑四人或三人则胜利,两人则平局,一或零人则失败,求生者需要修理五台密码机并开启大门逃离,监管者需要放飞所有求生者,每个求生者和监管者有不同的模型皮肤技能与特质。
天赋,天赋是在右下角书里右边的一页天赋分为求生者与监管者两页首先,它要点两个最终天赋,也就是上下左右最远的那个圆圈,用天赋点可以点亮天赋,天赋点可以对战完成后获得,最多只有120点天赋点,切忌不要点成八卦阵(我以前点八卦阵以为可以点满)。
《第五人格》这游戏中求生者最实用的就是左边第一个上面两个手比爱心的那个(叫啥忘了但都叫它自起)和最左边的回光返照(大心脏),最左边的(双弹)(原谅我还有一个忘记了),如果玩救人位的话可以点最下面的(搏命),救人位大多带的天赋就(大心脏+自起+搏命+其它)。
可能有点误导我是这样用的,但我最长玩的是监管,然后溜鬼位就是(双弹+大心脏+自起+左下角的一个类似板子的巨力);修机位(双弹+大心脏+自起+巨力?+其它);部分辅助位(双弹+大心脏+自起+其它/大心脏+搏命+自起+其它),应该是这样配的吧!(有错误请指正,我也想学习)
《第五人格》这游戏中的监管者最实用的是最下面的“挽留”(一刀斩),左边那个耳朵样子的(耳鸣)当然,部分监管者不需要点,就例如疯眼,邦邦等,他们更需要前期的优势,这类屠夫需要前期的处理。
其它的可以点最上面的捕兽夹(封窗)或者最右边的两张牌(底牌),最左边的是(张狂)大部分监管可以带(一刀斩+耳鸣+封窗/底牌/张狂+左上角靠上那个狂暴),如果对面控比较多的话,例如祭司+空军+咒术师+前锋,可以带左下角的困兽之斗和左上角靠下的愤怒或者直接带一个金身,底牌前期推荐带的辅助技能(等待页面左下角旁边的小圆圈)闪现/窥视者/巡视者/金身(这个推荐在对面控制较多时携带),当然你想挑战自己可以带聆听,打到后期可以直接换成传送,开局带传送也可以,后面就看局势来切换辅助技能。(有错误请指正,这我也需要学习)
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快照生成时间:2022-12-28 23:45:09
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