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RockstarGames的新作《侠盗猎车手6》无疑是当前最受玩家期待的游戏之一。随着关于游戏的讨论日益增多,Reddit社区的玩家们近期就一个问题展开了热烈讨论:“大家认为GTA6的故事模式有多长最合适?”
玩家们根据对Rockstar过往作品的体验,表达了各自的期待和看法。
在Reddit社区的讨论中,玩家们对于《GTA6》主线故事时长的理想预期各不相同,但普遍希望能在提供扎实剧情体验的同时,搭配丰富的其他内容。
有玩家以Rockstar旗下的另一款大作《荒野大镖客:救赎2》为例,指出RDR2的主线故事时长大约在50小时左右,而加上游戏中的其他内容,玩家可以轻松投入100小时以上的时间。他们认为《GTA6》的主线时长或许会与RDR2持平或略长。
不少玩家认为,主线故事时长控制在40至50小时“很棒”,同时强烈希望游戏能包含“多得多的支线任务、活动、挑战和随机事件”,以丰富整体的游戏体验。
一位玩家表示,40-50小时是“完美”的主线时长。他进一步提出,如果Rockstar能将《GTAOnline》中的一些内容或类似机制融入到单人故事模式中,这款游戏将变得“非常耐玩”。不过他也根据Rockstar过往的做法,认为这种可能性“非常低”。
也有玩家希望故事模式“越长越好”,前提是游戏和故事本身质量过硬。他表示,如果一款游戏和故事足够好,他在玩任务时“从不希望这是最后一个任务”。
另一位玩家建议,理想的主线时长大约在50到60小时左右,但强调不要有大量重复性的支线任务导致玩家感到无聊。他认为,对于只玩故事模式的玩家来说,“不仅要质量,也要数量”,因为主线故事只能体验一次,需要足够充实。
各位游民老哥不妨也来聊聊,你希望《GTA6》的流程时长大概是多少?/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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快照生成时间:2025-05-18 23:45:06
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