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一份新报道指出,EA在其单人FPS游戏《不朽者传奇》上投入了约1.25亿资金,并被认为是一次财务失败。这款游戏于2023年8月发行,它最终与EA的期望相差甚远,以至于该工作室45%的员工在发行后不久就被解雇了。
该工作室首席执行官BretRobbins曾将《不朽者传奇》的糟糕销量归咎于去年的大作频发,但一位不愿透露姓名的前员工在接受IGN采访时表示,实际上,游戏概念本身和庞大的预算都是根本性的错误,最终导致了项目的失败。
他表示:“从较高的层面来看,《不朽者传奇》作为工作室的处女作,其规模严重超标。开发成本约为8500万美元,我认为EA还投入了4000万美元用于营销和推广。当然,开发团队中有一些非常有才华的人,但在今天的市场上制作一款AAA级单人射击游戏确实是一个糟糕的想法,特别是因为这是一个试图利用虚幻引擎5的新IP,最终推出的是一个臃肿、重复的战役,时间太长了。”
另一名仍在工作室工作的匿名员工告诉IGN,《不朽者传奇》的老派做法很有潜力,但他也承认,不管怎样,它都没能找到玩家。“它不是续集或重制,不需要花费400个小时才能通关,没有微交易,没有毫无意义的开放世界刷子任务。虽然不是所有人都喜欢它,但它的评价相当不错,目前在OpenCritic上获得74分,在Steam上获得正面评价。(但就是)没人买。”
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快照生成时间:2024-02-19 18:45:02
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