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这要卡组要的就是大量牺牲单位,因此骷髅海是必备卡牌,不仅能贡献出足够的灵魂,防守地面单位也是很不错的。天空我们带的是蝙蝠,先比较亡灵大军,蝙蝠的费用更低更不容易亏费,数量上仅差一个。军团卡牌我们已经带够了,剩下的就需要强化一下血量,我们带上地面最强防守之一武神,然后再带一张可以骗滚木的公主,防守也足够了。法术小皇带了滚木和火球,费用不要太高,毕竟献祭流卡组也看转速。最后一张卡牌就是攻城锤,因为卡组强攻较弱,带张攻城锤能增加进攻强度。
这套卡组的玩法很简单,我们要注意的是一定要在骷髅帝王下之后再下军团。开局我们公主或者攻城锤试探,主要还是防守反攻。对面地面进攻我们可以前面卡武神,后面下骷髅海,根据费用剩余下帝王,天空的话我们还是前面卡武神后面跟蝙蝠或者公主。对于帝王吸收灵魂,基本上一个骷髅海就够了,而且骷髅海还是比较容易解的卡组,只要一个滚木我们的灵魂就吸够了。还有一点比较重要,那就是帝王释放技能的时机,通常我们过河用就可以,如果我们费用比较足可以下攻城锤后用技能。基本上对面该有的防守都会对骷髅海用了,那么接下来我们的骷髅帝王还能产出一个骷髅海,就算对面还能防守住,我们转速上来,总有一次对面无法防守。
这套卡组虽然能把帝王的灵魂补充满,但是无奈进攻强度较低,比较吃对方的漏洞,一旦对面防守失误,己方轻轻松松就可以直接推掉一塔。而且转速上来,玩起来也比较爽,防守反攻大军压境,然后再防守反攻,让对面应接不暇。当然,这套卡组用来打多倍圣水效果会更好。
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快照生成时间:2023-01-08 06:45:09
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