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《最漫长的五分钟》—游戏简评

类别:游戏 发布时间:2023-02-12 18:31:00 来源:大话西游

《最漫长的五分钟》—游戏简评

《最漫长的五分钟(TheLongestFiveMinutes)》是由NipponIchiSoftware(日本一)和SYUPRO-DX联合制作的一款像素风角色扮演游戏。在游戏中,玩家需要操作勇者小队面对魔王,但是由于主机有着在临战阶段会失去了全部的记忆的特殊设定,玩家需要在五分钟内恢复起全部的记忆击败魔王。本作虽然乍一看好像是一款地地道道的角色扮演游戏,但是玩家们在实际游玩后会感觉本作更像是披着角色扮演皮的视觉小说。

关于本作

NipponIchiSoftware(株式会社日本一)也是我们非常熟悉的日本游戏制作社和发行商之一了,曾经制作了《魔界戰記》、《灵武战记》和《光之圣女传说》等比较著名的系列游戏,本社以其独特的可爱系画风备受追捧。

《最漫长的五分钟》—游戏简评

SYUPRO-DX似乎擅长以制作像素风游戏助长,早起制作了一些休闲类小游戏,但是近年来开始转向催泪系像素风角色扮演方面。比如较收到玩家们追捧的《为什么勇者大人会这么弱呢?》这款作品在剧本的把控上就非常好。

《最漫长的五分钟》—游戏简评

而本期要介绍的《最漫长的五分钟》这部作品,最早于日本时间2016年7月28日限定登录PSV,再由NISAmerica,Inc.(日本一北美分部)代理后,在2018年2月14日前后逐步登录全球。

《最漫长的五分钟》—游戏简评

游戏体验

本作一开始就展现了与其他RPG系列不同的创意性,对于RPG游戏来说,角色由弱到强,逐步升级的过程是一个非常重要的过程,这不仅是一个缓慢逐步积累的过程,同时还是一个内容上的沉淀。但是本作不同,一开始直接是最强状态,暂时跳过那些复杂耗时的过程,直接进入与魔王的最终战斗,可是作为勇者主角的Flash却失去了一切冒险的记忆,甚至连招式都记不得了,玩家需要操控他在队友的帮助下恢复失去的记忆,并且是在五分钟之内,确实如标题所说是最“漫长的五分钟”了。

《最漫长的五分钟》—游戏简评

在画面上游戏采取了像素风的风格,更精准地说是采取了8-bit的像素画,因此在角色的画面表现上会显得相当的码赛克化,同时制作组更为偷懒的一点是,在除了主角四人组以外的像素小人重复率非常高,这也导致玩家们经常分不清谁是谁。不过好在制作组对于主角四人组的待遇还是非常好的,虽然是像素小人,但是各种动作和表情都非常丰富,一举一动非常生动形象(以及那个蓝色奶妈,怎么看怎么像阿库娅)。另外比较贴心的一方面是,为了应对玩家像素脸盲,在主线任务的剧情上都会标注感叹号,很容易就能找到。

《最漫长的五分钟》—游戏简评

本作在玩法上是按照剧情来的,为了寻找回忆需要玩家再次体验一遍,因此是一个倒叙片段的方式,把一整个大回忆分拆成一小段一小段。玩家每完成一个剧情就会回想起一段然后推动主线剧情,因此每个章节之间并不相关,当然前一个章节所获得的道具提升的等级也不会延续到下一章,所以想靠“五分钟内的神游”来变成最强是不可求的,那么其实对于几个买卖商品的店铺设计的也不是很必要了。鼠标右键可以奔跑这点很好,虽然对于键鼠做出了优化非常好,角色能够自动避障,对战时可以快速选择攻击,但是在人物的对话方面如果点快了会无限重复观看,比较浪费时间。在对战方面,游戏采取了暗雷遇敌方式,冒险途中主角团的遇敌率还是比较高的。虽然战斗难度并不算太高,但是内容并不会保存到下一章,这样是设定对于希望快速推主线剧情的玩家们来说,还是说还是稍微有些麻烦的。

《最漫长的五分钟》—游戏简评

游戏音乐在气氛的烘托方面营造的方面做得还是比较好的,与游戏在诙谐搞笑对话内容已经剧情凑一块可谓是相得益彰。稍微显可惜的是游戏尚不支持中文,可能在某些地方会导致英语或日语不太好的玩家因为对剧情不是很了解而不知道该干什么,而游戏系统在提示也比较少,可能会造成玩家卡关现象。

最终总结

总归来说《最漫长的五分钟》是一部相对比较中规中矩的像素风RPG游戏,以相对独立的单独关卡形式恢复记忆的碎片等要素的设定让玩家基本告别了刷刷刷的RPG需求,一路直推主线就行,算是本作的独特之处,但游戏在玩法上其实还是比较缺乏点睛之笔的。相对的游戏玩法在本作有趣的剧情叙述方式到时给本作扳回一分。推荐给喜欢剧情向素风RPG游戏的玩家尝试。

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快照生成时间:2023-02-12 19:45:08

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