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据媒体phys报道,日本名古屋大学工程研究所Takayuki Hoshino教授领导的研究团队,通过实时操控纳米级粒子,成功演示了世界上最小的射击游戏。
这项以约十亿分之一米大小的粒子作为“游戏角色”的研究,为实现虚拟物体与真实纳米材料无缝融合的计算机接口系统迈出了重要一步,相关研究成果已发表在《日本应用物理杂志》上。
这项技术被研究者称为“纳米混合现实(MR)”,其核心在于利用高能电子束将数字技术与物理纳米世界实时融合。高能电子束可在显示屏表面生成动态变化的电场和光学图像,使研究人员能够实时控制作用于纳米粒子的力场,进而实现对微粒的移动与操控。
研究团队特别设计了一款致敬经典街机游戏的互动射击游戏来直观展示该技术。
Takayuki Hoshino教授将其命名为“世界最小射击游戏”,该游戏首次实现了人类与纳米级物体的互动。在游戏中,玩家通过操纵杆改变电子束的扫描模式,屏幕上的三角形宇宙飞船随之移动。玩家需要利用电子束攻击由聚苯乙烯纳米球扮演的“敌方角色”。
“该系统将游戏飞船以光学图像和力场的形式投射到真实的纳米物理空间中,创造出一个纳米粒子与数字元素互动的混合现实环境。”Takayuki Hoshino教授解释道,“玩家通过操控飞船向真实存在的纳米粒子发射子弹,这种虚实交互的成功实现证明了数字数据与物理纳米物体之间的实时互动。”
这项突破性技术不仅限于游戏领域,更在科学应用层面展现出巨大潜力。
研究团队指出,该技术能够实现对生物分子样本的精准操控与组装,在纳米技术和生物医学工程领域具有广阔应用前景。
Takayuki Hoshino教授展望道:"我们可能实现实时3D打印创建生物体,这将彻底革新3D打印领域。更有望将这一引导技术应用于生物体内,通过定向输送有毒物质至病毒细胞实现精准灭杀。"
责任编辑:拾柒
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快照生成时间:2025-03-03 23:45:07
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