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在微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞向公众发表公司未来商业战略之前,他给员工发了一份备忘录,概述了他的愿景,其中有一个值得注意的计划——在Xbox确认为PlayStation和Switch推出四款第一方游戏时并没有具体说明——那就是他希望“未来每块屏幕都将是Xbox(FutureWhereEveryScreenIsAnXbox)”。
斯宾塞在备忘录中写道:“当我们审视媒体的现状时,我们发现越来越多的玩家在多种设备上玩游戏,但他们的体验却被平台孤岛造成的碎片化所定义。”“多设备玩家必须浏览多个身份、授权库、社区、钱包和奖励计划。同样地,行业中最大型的游戏也越来越多地支持多种设备,这就要求开发者创建和管理他们的游戏的多个实例,从而导致成本上升和社区分散。所有这些摩擦为我们满足多设备玩家和创作者的需求创造了巨大的机会。”
这就引出了斯宾塞的观点,“每个屏幕都是一台Xbox”,这与该公司目前针对数字游戏的“PlayAnywhere”营销策略并无太大不同,也与斯宾塞最初为订阅XGPUltimate的Xbox云游戏所做的宣传不谋而合。去年年底,微软首席财务官蒂姆•斯图尔特甚至表示,公司希望XGP能在“所有屏幕”上运行,包括PlayStation和Switch。
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快照生成时间:2024-02-18 21:45:25
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