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在体验服最新一轮的调整当中,有九位英雄的强度进行了调整。
其中大乔和王昭君,我们已经详细解读过了,在这里我们来看一看剩余的七位英雄。
首先是关于李白的调整,可能很多玩家看了这个调整文案都整不明白。
实际上是非常好理解的,我们都知道李白想要解锁大招,必须普攻四次,或者衔接一技能普攻总共才可以解锁。
而当我们解锁之后,在大招不释放的情况下,想要再次刷新大招,那么你就需要再次打出来四个普攻。
但是调整之后就不用了,当我们大招解锁之后,我们每一次普攻或者每一次释放一技能都可以重新刷新大招,这个是妥妥的加强。
然后是关于李元芳的调整,李元芳的调整文案很多,但实际上核心只有一点。
那就是降低了李元芳前期的伤害,强度提高了李元芳后期的伤害强度。
看似是属于平调,但是我们都知道李元芳他本身就是一个前期强势的英雄,这样一调整,就是把他的优点给砍了。
还有就是甄姬的调整,这一次甄姬的调整是基于上一次,官方在体验服当中对于甄姬的调整的基础上。
一技能冰柱碎裂的伤害提高了50点,每级成长也提高了10点,ap加成提高了0.3。
关于甄姬的这一项调整,大家简单了解一下就行,因为上一次甄姬的强度很多玩家是没有概念的,和正式服当中完全不一样,所以我们简单了解一下。
再有就是海诺的调整,这一次官方对于海诺近战情况下,使用一技能生命值的回复能力大幅度提高。
同时官方又移除了其一技能近战状态下,血量越低回复越高的效果。
总体来说是属于加强的,但是通过这段时间对于这个英雄的理解,我觉得在游戏当中这个英雄基本上都是远程状态,很少会用近战状态。
所以对这个英雄的影响力度并不大。
还有就是哪吒的调整,哪吒的这一次调整也是在上一次体验服调整的基础上。
之前在体验服使用过调整之后的哪吒的小伙伴,应该都知道一技能增加护盾,对于哪吒整体玩法有很大的升级。
而这一次官方调整也主要是针对护盾的数值进行调整的。
这一点大家也是简单有个概念就行。
还有就是黄忠的调整,黄忠的一技能,二技能,三技能冷却时间全部增加。
当然这个增加,开局是没有任何变化的,主要是针对于中后期随着黄忠等级的变高,而CD出现变长的情况。
这主要也是因为当前版本黄忠的数据确实过于华丽,说是小超标也不为过,所以官方调整它的冷却时长,我觉得已经是比较微小的改动了。
我个人认为,对于黄忠这个英雄的影响力度也不是很大。
最后就是百里玄策的调整,二技能返还冷却时间比例从原本的固定80%调整为40%,每级成长增加8%。
这肯定是削弱了,这项调整对于玄策前期的节奏影响很大。
这些英雄的调整肯定能够影响整个版本的走向。当然以上内容仅代表体验服的测试数据,并不代表最终上架结果。
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快照生成时间:2024-02-18 01:45:02
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