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摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

类别:科技 发布时间:2023-11-06 20:13:00 来源:卓越科技

在计算机领域,有两个市场可以称作是行业明珠,它们分别是CPU和GPU,其中在CPU领域,我国已经有基于自研指令集的龙芯,而在GPU领域,一直以来都没有太好的国产显卡,有的也仅仅是完成最基本图像输出的亮机卡,至于流畅运行主流游戏那是想都不敢想。

想要打造一块性能看得过去的GPU并不是一件容易的事情,除了显卡硬件需要巧妙设计之外,开发Windows驱动程序包括DirectX驱动、做好软件与显卡之间的适配才是重中之重,甚至比显卡本身更加重要。GPU作为凝聚人类智慧结晶的终端产品,需要大量的人力以及物力进行研发,而能够开发Windows驱动的人才更是万里挑一,许多开发人员都是精通计算机体系结构,编译原理等的跨界人才,这类人才在全世界都十分地稀少,在国内更是珍贵且稀有。因此长久以来GPU市场被英伟达、AMD以及英特尔这类的国际巨头所垄断,国内显卡厂商想要分得一杯羹的难度可想而知。

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

不过近年来国产厂商不惧艰难险阻,开始进军消费级显卡市场,并且市场上也出现了佼佼者,尤其是以摩尔线程为代表的厂商,更是推出了与主流中端显卡相媲美的显卡产品——MTTS80。摩尔线程表示这款显卡不但能够流畅运行电竞类游戏,而且还可以在AI应用上大展拳脚。那我们就来实际测试一下,这款国产显卡的性能表现究竟如何?

参数介绍

我们先来看一下MTTS80显卡的具体参数。它采用的是代号为“春晓”的GPU芯片,官方将其核心的编号为SD102AA-500,GPU内部采用了4096个MUSA架构核心,128个TensorCore负责深度学习和AI运算,除此之外MTTS80显卡还采用了MUSA安全引擎1.0等技术。GPU的频率为1.8GHz,单线程精度达到了14.4TFLOPs,此外显卡为16GBGDDR6显存,位宽为256bit,带宽达到了448GB/s。从参数来看,摩尔线程MTTS80能够和国际厂商的中端卡相差不大,当然其定位也是如此。

显卡外观

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

在外观上,摩尔线程MTTS80显卡与大家平时所使用的消费级显卡并没有太大的区别,如果不是特别说明,你很难将这款显卡与N/A两家显卡有所区分,可能会认为这款显卡又是一款特别的非公版型号。

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

摩尔线程MTTS80显卡的外壳采用了一体式设计,铝合金压铸以及CNC工艺让显卡有一股精致感,而且也增加了显卡的强度。

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

此外显卡采用了三风扇的设计,其中两颗风扇为8cm,而另外一颗为7cm。摩尔线程MTTS80显卡在外接接口上也采用了三个DP1.4a以及一个HDMI2.1接口,最高支持8K分辨率。值得注意的是,摩尔线程MTTS80采用目前最高规格的PCIe5.0*16传输接口,从而在带宽上更具优势。当然目前PCIe4.0*16都已经完全满足像是RTX4090这样的显卡,因此对于PCIe5.0的支持则是摩尔线程愿意触碰技术前沿,证明自己拥有出色研发实力的体现。

不过在测试之前,我们也要强调一下背景,其实了解的朋友可能知道MTTS80已经上市一段时间了,经过1年的成长,经历9次重要驱动的更新,3D图形性能已经得到了大幅的提升,其在Benchmark上已经接近甚至超过GTX1650了,在此契机下,我们觉得也适合展现一下MTTS80的实际表现了,但MTTS80的进化还没有结束,未来随着驱动的优化,其性能还能继续释放,由此可见国产的GPU已经逐步赶上国际主流显卡的水平了,这也是我们所期待的。

在平台搭建上,我们采用了IntelCorei7-14700K处理器,科赋的DDR5-7200内存,WD_BLACKSN850XSSD,在显卡驱动方面使用了最新的230.40.0.2版本驱动,从而让摩尔线程MTTS80发挥应有的实力。

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

理论测试

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

在鲁大师的测试中,摩尔线程MTTS80取得了20.5万分的成绩,这个成绩相比GTX1650显卡高了约19%左右。

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

我们也使用了CrytekNoirBenchmark进行测试,结果在2K分辨率以及Ultra的设置中,摩尔线程MTTS80取得了2220分的成绩,相比GTX1650可以领先10%左右。

游戏测试

显卡的硬件其实只是占据一小部分,想要让显卡发挥更大的作用,还需要驱动不断地完善,事实上这也是最困难的一部。不像英伟达、AMD以及英特尔在显卡推出的时候就已经和游戏厂商有着相当默契的配合,摩尔线程作为一家新兴的显卡厂商,需要首先得到游戏厂商的认可,随后才能针对显卡进行特别的优化和兼容。

借助MUSADirectXDriver模块,MTTS80实现了对于DirectX11的支持,目前为止摩尔线程已经完成近百款游戏的性能及体验优化。摩尔线程成为了真正率先支持DirectX11游戏的国产GPU公司,这对于游戏玩家来说是一个天大的好消息。

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

不断迭代更新的驱动是摩尔线程MTTS80性能持续提升的关键,经过9次重要驱动版本升级(5款正式版驱动+4次社区版驱动),摩尔线程MTTS80可以实现更多的游戏兼容,同时既有游戏的帧率也将大幅提升,尤其是近日摩尔线程就发布的v230.40.0.2社区版驱动,游戏性能的提升十分地给力。

摩尔线程也在其官网上放出了目前已经支持的游戏列表,包括《英雄联盟》、《无畏先锋》、《跑跑卡丁车》、《最终幻想14》、《暗黑破坏神III》等主流和小品游戏,此外包括《太吾绘卷》、《轩辕剑》、《汐》、《鬼谷八荒》等国产精品游戏也已经完美地兼容MTTS80。当然如果说在游戏列表里没有出现的话,那么并不代表MTTS80不能支持它们,具体的游戏还是要具体分析。

《英雄联盟》

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首先是《英雄联盟》,《英雄联盟》可以说是目前最为火爆的游戏之一,我们使用MTTS80进行了一次人机局,采用了2K分辨率,特效全开,在实际游玩中,游戏平均帧率在269帧左右,在团战之中也有超过130帧的成绩,可以说是MTTS80运行地最为完美地一款游戏。

《跑跑卡丁车》

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

对于《跑跑卡丁车》来说,MTTS80也可以完美地运行在144帧,与显示器刷新率相同步。

《无畏先锋》

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

《无畏先锋》也是近期相当热门的一款网络游戏,我们在2K分辨率下进行测试,游戏的平均帧率达到了95帧左右,能够相当流畅地进行游玩。

《Terraria》

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在《泰拉瑞拉》的测试中,游戏的帧率也可以达到60帧。

《最终幻想14》

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

我们也测试了《最终幻想14》这款热门的网游,在1440P以及最大特效的条件下,摩尔线程MTTS80取得了平均36帧的成绩。

《街头霸王5》

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

我们也测试了《街头霸王5》,实际游戏帧率在49帧上下。

《GTA5》

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我们还测试了《GTA5》这款经典的3A大作,在2K分辨率以及全特效下,《GTA5》的平均帧率也能达到30帧左右,能够正常地游玩体验。

事实上与5⽉份推出的221.31版驱动相比,最新的230.40.0.2驱动对于部分游戏的性能提升还是相当明显的,包括像《GTA5》、《街头霸王5》这样用老驱动根本不能玩的游戏在使用最新的驱动之后得到了成倍的提升,就可以正常地运行,而像《最终幻想14》、《无畏契约》、《英雄联盟》等游戏的帧率也有了大幅的提升,可见对于摩尔线程MTTS80来说,驱动的加成还是相当给力的。

AI生产力测试

除了游戏之外,摩尔线程MTTS80还可以从事AI创作,例如使用AI从事画图的创作,不过在Win系统上,我们则需要在网页端的摩笔马良上进行AI作图。摩笔马良类似于目前大红大紫的StableDiffusion,只需要输入关键词就可以创作出自己预想的图片,当然与StableDiffusion相比,摩笔马良的操作性更加友好,不用进行太多的设置即可输出一张让你满意的画。

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

目前在Windows端消费者仅能通过Web端实现AI画图,如果说你使用Linux系统例如ubuntu环境,那么MTTS80也可以通过本地部署,从而支持StableDiffusion硬件加速,让S80真正地参与到AI作图之中,并且充分利用其16GB的庞大显存。可以说S80的出现不单单是一块游戏显卡,而且也在像全能的方向而努力。

总结:从0到1的突破,值得鼓励和期待

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

从内存、SSD以及主板等产品相比,GPU以及CPU的研发面临的专利壁垒可以说相当地繁杂,每一步的研发都是需要越过严峻的高山,毕竟英伟达、AMD、英特尔这些如雷贯耳的半导体巨头凭借其海量的图形专利以及完善的生态系统构成了极其坚固的护城河,想要跨过这条护城河的难度可想而知,而摩尔线程可以说是试图跨过这条护城河的勇士。

从上述的测试中可以看到,对于部分主流游戏来说,摩尔线程MTTS80的表现还是相当不错的,比如说《英雄联盟》可以超过200帧的成绩,此外包括《跑跑卡丁车》、《泰塔瑞拉》等游戏也能满帧运行。

摩尔线程MTT S80测试:国产消费级显卡的天花板

对于国产显卡来说,能够实现从0到1的突破才是最为重要的。此外摩尔线程也在不断地努力,从时间跨度上就能看到,从去年11月MTTS80发布至今已经有了9次重要版本的驱动更新,借助不断迭代更新的驱动来让显卡能够支持更多的游戏,而且与MTTS80刚发布时候相比,如今的游戏表现大幅得到改善,由此可见工程师们还是相当努力。毕竟图形生态系统的建立和完善并非一朝一夕,需要整个行业的配合,对于摩尔线程MTTS80这样的显卡,我们更多的还是报以掌声,以宽容的态度去看待产品。毕竟能够在图形市场上站稳脚跟,这本身就是一种巨大的成就。

而且就在前几天,摩尔线对旗下的MTTS80以及S70进行了大幅的降价促销,其中S80的售价从2999元直降到1199元,而MTTS70则降到了899元,这个降价幅度前所未有,对于初入显卡市场的摩尔线程来说实属不易,如今的价格对于想要品尝国产显卡的消费者来说相当具有诱惑力,毕竟主流的网游都可以顺利游玩,未来也将随着驱动的完善不断支持新游戏。相信对于国内玩家来说,在如今的大环境下,只要国产显卡厂商能够站出来,那么大家一定会用自己的钱包去支持。我们也期待有一天国产显卡能够真正地站稳脚跟,与英伟达、AMD以及英特尔这样的国际巨头相抗衡,借助强大的影响力让游戏厂商第一时间前来适配,更加完善的国产显卡的实际体验。

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